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GAME DETAIL

Growth Function

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応
価格未定

オブジェクトの具現化をテーマにした、切れ味のある一人称視点のインクリメンタルゲーム。 落下するデータを撃ち、進路を固め、労働の残骸を積み上げて到達不可能な高みを目指せ。撃ち、作り、登り、強化を購入する。あらゆるシステムには限界がある。だが、あなたの限界は人工的なものだ。それを打ち破れ。

このゲームについて

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『Growth Function』では、あなたはヒーローではありません。あなたは、ただ一つの反復作業のために設計されたプログラムです。飛来するデータに射撃し、それを現実世界へ具現化し、凝固させる。それだけを繰り返す存在です。
しかし、どれほど完璧なプログラムにもエラーは訪れます。あなたのコードは劣化し、実行時間は尽きようとしています。自らの労働の残骸を、上へ進むためのはしごへ変えるチャンスは今しかありません。
主な特徴:
仮想の具現化: 落下するデータの断片を撃ち、リアルタイムで物理オブジェクトへと変えます。実体のないコードが質量、重量、そして摩擦を得る瞬間を見届けてください。

積み上げて脱出: 床は限界ですが、オブジェクトは解決策です。これまでの挑戦で生まれた残骸を蓄積し、積み上げ、登って、本来存在してはならないシステム階層へ到達してください。

最適化サイクル: プログラムが壊れても、次の挑戦ではさらに強くなれます。弾道を強化し、データ供給量を増やし、新たな処理能力を解放して、上昇を加速させましょう。
物理演算による創発: 同じ登攀は二度とありません。オブジェクトの落下、衝突、定着はすべて物理法則に支配されています。環境を攻略する中で、独創的な解法や思わぬ幸運が生まれます。

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ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 9人 最終観測:2026年8月19日 15:15(37日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 9人 最終観測:2026年8月19日 15:15(37日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

ファミリーシェアリングフルコントローラサポート

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Laprida Studios
販売元
Laprida Studios
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ ○
英語 ○ ○
フランス語 ○ ○
イタリア語 ○ ○
ドイツ語 ○ ○
スペイン語 - スペイン ○ ○
中国語(簡体字) ○ ○
韓国語 ○ ○
残り6言語を表示
言語 対応 フル音声
スペイン語-ラテンアメリカ ○ ○
ポルトガル語-ブラジル ○ ○
ポルトガル語-ポルトガル ○ ○
ロシア語 ○ ○
タイ語 ○ ○
ベトナム語 ○ ○

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