GAME DETAIL
夏日重奏
『夏日重奏』は、ビジュアルノベル形式のロールプレイングゲームです。 あなたは、一見どこにでもいるようでありながら、実は重い過去を背負った高校二年生となり、かつての音楽の夢を取り戻すため、自分自身を磨き、仲間を探し、彼らとの関わりの中でさまざまな絆を育みながら、やがて自分と仲間たちの未来を選び取っていきます。
このゲームについて
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あなたは、どこにでもいるような高校二年生。
けれどその内側には、重い過去を抱えている。
音楽とはもう二度と交わることはない。
そう思っていたあなたは、創立百周年を迎える学園祭をきっかけに、かつての夢を再び胸に灯す。
今度こそ、自分の心に従って。
仲間を探し、バンドを結成するための一歩を踏み出す。
完璧じゃなくてもいい。
思いきり楽しもう。
道中で出会う景色を見届けながら、
あなただけの物語を奏でてください。
あなたの選択は、迎える結末、仲間たちの未来、
そして何より大切な――胸の奥にある夢に影響を与えます。
主人公
バンドのリーダーで、ボーカルとギターを担当します。
一見どこにでもいるような、少し冷たげな普通の高校生です。
整った容姿と優秀な成績を持ちながらも、心を許せる友人は周囲にいないようです。
プレイヤーが演じるキャラクターであり、選択によっては頼もしい一面を見せることもあれば、仲間に対する重い感情をのぞかせることもあります。
Miyo
バンドで最初に出会う仲間で、ドラムを担当します。
ネット上で活動する動画投稿者でもあり、実名で多彩な動画を公開しながら、自分自身をさまざまな角度から積極的にアピールしていますが、その性別はいまだ謎に包まれています。
明るく社交的な性格で、誰に対しても長年の友人のように接します。まるで学校中の全員と知り合いであるかのようにも見えます。
派手で目立つ行動が多く、少し気まぐれなところもあります。いつも華やかにどこかへ現れては、すぐに姿を消してしまいます。
沈束池(シェン・シューチー)
バンドで二番目に出会う仲間で、ベースを担当します。
他県から転校してきたばかりの転校生で、周囲から向けられる視線を強く嫌い、冷淡な態度で他人を遠ざけています。
しかし本質的には繊細で、他人に感情移入しやすい一方、それをうまく言葉にすることが苦手です。
現在は心理学とタロットを扱うネット投稿者として活動しています。ただし、古風でやや古い価値観と衝動的な性格のため、ネット上での評価は賛否が分かれています。
杜霁(ドゥ・ジー)
バンドで三番目に出会う仲間で、バイオリンを担当します。
頼りがいがあり、思いやり深く、言葉にしなくても人の気持ちを汲み取ってくれる学級委員長です。教師からの信頼も厚く、右腕のような存在でもあります。
人の表情や空気を読むことに非常に長けており、まるで読心術のような不思議な力で、穏やかに皆を一つにまとめていきます。
時には強い一面を見せることもあり、グループの中心人物として存在感を放っています。それでも誰か一人を置き去りにすることはなく、誰にも孤独を感じさせません。
泠雾(リンウー)
バンドで四番目に出会う仲間で、キーボードを担当します。
学内でも知られるピアノの天才であり、有名企業の令嬢でもあります。
物覚えは早いものの、熱しやすく冷めやすいところがあります。繊細で、眠たがりで、少し内向的に見える性格です。
表面上は友人が多いように見えますが、本当の友人を求めています。親しい相手には、無意識に甘えてしまうこともあります。
一見すると穏やかで、めったに怒らないように見えます。
主人公の性別は男女から選択可能です。性別によって物語の本筋が変わることはありませんが、一部の小さな演出に違いがあります。
本作は全年齢向けの友情ノベルです。主人公と仲間たちの関係だけでなく、仲間同士の間にも複雑な絆や想いが描かれます。なお、全編を通して恋愛要素・恋愛ルートはありません。
キャラクターへの誹謗中傷や侮辱を目的としない範囲であれば、自由にプレイしていただいて構いません。
主人公はやや特殊な人物像となっています。外見上は少し冷たく陰のある印象ですが、実際にはかなり重めで感情の振れ幅が大きく、時折かなり突飛な発言をすることもあります。好みが分かれやすい設定のため、苦手な方は事前にご注意ください。
マップ内には多くのミニー会話が用意されています。少し抽象的な小ネタや隠し要素も含まれているため、気になる方はぜひあちこち歩き回ってみてください。皆さまに見つけていただけるのを楽しみにしています。
イラスト・発起人:生椰子喝水
プログラム・企画:JCX
統括・出資:翎千落
シナリオ:制作チーム一同
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年8月19日 15:56(38日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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