GAME DETAIL
Blessed To Die
予測せよ。決断せよ。解決せよ。敵の隠された行動、パーマネント・デス(永久死)、そして攻略の鍵となる「祝福」がすべての決断を左右する、このデッキ構築型ローグライトで、部隊を率いて同時進行のタクティカル・バトルに挑め。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
ゲームについて
『Blessed To Die』は、あらゆる決断が重みを持ち、すべての命が使い捨てられるタクティカル・デッキ構築型ローグライトです。
崩壊の危機に瀕した村を導け。戦士を雇い、街を築き、3人編成の部隊を分岐する危険な任務へと送り出せ。戦闘において、あなたは「反応」するのではなく「予測」することになります。行動を割り当て、戦略を確定し、イニシアチブに基づき同時進行で展開する結末を見届けましょう。
勝利には先見の明が必要であり、失敗は命を代償にします。
反射神経よりも戦略を
戦闘は予測、計画、そして結果を中心に構成されています。
ラウンド開始前にカードとターゲットを割り当てる
敵の意図は隠されているが、学習は可能
行動はイニシアチブの順序に基づいて解決
過剰な投資は攻撃の無駄を生み、過小評価はすべてを失う原因となる
あらゆるラウンドが、計算されたリスクと残酷な罰の間のギャンブルです。
チームの構築…そして遺産
あなたの村は単なる拠点ではなく、長期的な戦略そのものです。
固有のクラスと初期ビルドを持つ新たな戦士を採用
彼らを訓練し、昇進させ、あるいは進歩のために犠牲にする
熟練兵は強くなるが、パーマネント・デス(永久死)の可能性がある
訓練師や顧問を育成し、将来の志願兵の質を高める
建物を拡張し、新しいクラス、システム、力を解放する
最強のユニットを守るか、それとも大きな報酬のために彼らを危険にさらすか?
攻略の鍵を握る「祝福」
各任務の前に、キャラクターは強力でゲームを一変させる「祝福(Blessings)」を受け取ります。
連続攻撃、ターン操作、あるいはルールを覆すエフェクト
ラン(挑戦)を成功させる、あるいは破滅させるハイリスクな代償
戦略全体を再構築するシナジー
ある祝福は無敵に感じられ、ある祝福は時限爆弾となります。
深く柔軟なデッキ構築
膨大なカードプールから戦略を練り上げましょう。
コマンドカード(街のデッキ)とスキルカード(クラス固有のカード)を組み合わせる
シナジー、テンポ、あるいは純粋なパワーを中心に構築
限られた手札の枚数とAP(アクションポイント)の管理
時には…デッキに裏切られることも受け入れよ
同じ展開のランは二度とありません。
抗う世界
すべての任務は、危険に満ちた分岐する旅です。
通常戦闘、エリート戦、そしてボスバトル
意味のある選択と結果を伴うイベント
商人、回復ポイント、そして予期せぬサプライズ
固有の敵とギミックを持つ地域
その間、あなたの街も増大する脅威に直面します。無視すれば、すべてを失うことになるでしょう。
主な特徴
イニシアチブに基づく解決を伴う同時進行タクティカル・コンバット
経験を通じて学習する、隠された敵の行動パターン
永久死と遺産の成長を伴う、ハイリスクなキャラクターシステム
カード、アイテム、祝福による圧倒的なビルドの多様性
すべてのランに影響を与える都市管理レイヤー
あらゆる決断が重要となる、リスク主導のゲームプレイ
死も計画の一部
あなたはキャラクターを失うでしょう。
任務に失敗することもあるでしょう。
街そのものを失うことさえあるかもしれません。
しかし、すべての失敗は何かを教え、新しいランはシステムを極めるための新たなチャンスとなります。
慎重に計画し、迅速に適応せよ。そして、ある者たちは真に…「死の祝福(Blessed To Die)」を受けているのだと受け入れよ。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 6件 取得:2026年9月4日 05:57
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月21日 09:10(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 36人 | 最終観測:2026年8月19日 17:33(38日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。