GAME DETAIL
Pillar Of War
ユニットが古典的な移動ルールに従いながらも、ヒットポイント、クールダウンベースの攻撃、強力なピラーアビリティを持って戦う、通常1~2分で終わるマッチのチェスにインスパイアされた高速リアルタイムストラテジーゲーム,
このゲームについて
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Pillar of Warはチェスにインスパイアされた高速リアルタイムストラテジーゲームです。すべての駒が戦い、動き、即座に反応します。[\/p]ポジショニング、タイミング、精度が勝敗を決める生きた戦場で、人間またはスケイルボーンの軍隊を指揮してください。ターンはありません—アクションだけです。[\/p]攻撃を連携させ、対戦相手を出し抜き、1~2分で終わる激しいスキルベースのマッチであらゆるミスを突きます。各ユニットは複数の攻撃を耐えることができ、あらゆる遭遇がタイミング、ポジショニング、コントロールの試練となります。バトル開始時にPillar of Warを発動して突撃モードに入り、その後適切なタイミングでスピードバフやシールドバフを展開して形勢を逆転させてください。[\/p]特徴[\/p]• ターンなしのリアルタイム戦術戦闘 [\/p]• バトル(16v16)とスカーミッシュ(10v10)ゲームモード [\/p]• スキルと戦略に焦点を当てた競技的1v1マッチ [\/p]• リーダーボードと実績のあるランクベースのマッチメイキング [\/p]• 4つの難易度レベルを備えたシングルプレイヤーチャレンジと対AIマッチ [\/p]• 1~2分続く短く激しいマッチ [\/p]• 競技プレイ向けに設計されたクリーンで高コントラストなビジュアル [\/p]勝利はシンプル:敵のキングを倒せ。どうやってそこに到達するかはあなた次第です。[\/p]
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年8月19日 18:37(36日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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