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GAME DETAIL

Ember Legion

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応未確認
価格未定

昼は探索を。夜は生存を。Ember Legionは、ローグライトとタワーディフェンスの要素を備えた軽量ストラテジーゲーム。夜明けが来るたびに、軍勢に奪われたものを取り戻すチャンスが訪れる。

このゲームについて

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Ember Legionは、無駄を削ぎ落としたストラテジーとリアルタイムの戦闘を融合させたゲームだ。1回のプレイごとに与えられるのは、焚き火と、荒廃した大地の一角と、そして時間だけ。昼の間は廃墟を探索し、野営地を掃討し、旧世界が残したものをかき集めて、防備を固めていく。夜になれば異界の軍勢が押し寄せ、昼間の備えがどれほどのものだったかを思い知ることになる。兵士を雇い、装備を整え、配置を練り上げよう。組み上げた軍団こそが、あなたの戦い方そのものだ。
裂け目が世界の間で空を引き裂き、軍勢が満ちる潮のように流れ込んできた。故郷はいまや廃墟と化し、焚き火だけが最後の聖域として燃え続けている。あなたはその指揮官だ。生存者を集め、角笛を鳴らし、希望の灯火を一つずつ取り戻しながら闇を押し返せ。
昼の光をさらに遠くへ攻め入るために使うか、それとも退いてすでに手にした土地を固めるか。

昼に攻め、夜に攻められる
一度のプレイの中に、まったく異なる二つのゲームがある。どちらも相手に容赦はしない。
- 昼はあなたのもの: 軍団を率いて荒野を進み、野営地を掃討し、焚き火を灯し、資源を拠点へ運び込め
- 夜は彼らのもの: 拡張の手を止め、昼の間に築いた防御設備の周囲に部隊を配置し、持ちこたえろ
- 夜明けが転機: 軍勢が薄くなった隙を突いて反撃し、夜に奪われた土地を取り戻せ
- 拡張に費やす1時間は、守りを固めるために使えなかった1時間。その駆け引きこそがこのゲームのすべてだ。
軍団こそがあなたのビルドだ。
クラスを選ぶのではない。ユニット一つひとつを積み重ねて組み上げるのだ。
- 重装歩兵は攻撃を受け止め、騎射兵は側面を突き、弩砲兵は防げないほどの大物を打ち砕く
- 兵士一人ひとりが資源を消費する。その資源は防御設備にも使えたはずのものだから、編成は本物の決断となる
- 組み合わせ次第でできることが決まる: 盾の壁は夜を凌げても、正午までに拠点を打ち破ることはできない
- 反射神経より編成がものを言う。うまく組まれた軍団は、細かい操作では決して守り切れない戦線を保持できる。

裂け目をくぐり抜けろ。
あなたの世界を壊した裂け目こそ、最高の装備が眠る場所でもある。
- マップ上に裂け目が開くと、その内側の土地はもはやあなたのものではなくなる: 汚染された地形、厳しい境界線、そして向こうからやってきた何か
- そこを制圧すれば、宝箱はあなたのものだ: 回避、防御、感電、炎上、疾風。戦闘のルールを書き換えるこれらの効果は、プレイ中ずっと積み重なっていく
- 最強の軍団は見つけるものではない。裂け目を一つずつ攻略して築き上げるものだ
- 同じ英雄で挑んだ2回のプレイでも、まったく違う展開になる: 不運な引きは詰みではなく、別の作戦への転換点にすぎない
大陸全土を取り戻せ。
生き延びることは最低条件にすぎない。真の目的は再征服だ。
- 汚染された拠点を一つずつ解放し、砕かれた大陸に希望の灯火を再び灯していけ
- プレイのたびに荒野は一新されるので、戦う土地はいつも新しい
- 積み上がっていく英雄、ユニット、装備、宝箱の効果を軸に編成を組み立てられる
- すべてのプレイが、次のプレイで活かせる何かを教えてくれる

軽量ストラテジー。されど決断の重みは本物。
指揮の醍醐味はそのままに、面倒な管理は一切なし。
- 広がりすぎる経済も、暗記すべきビルドオーダーも、世話を焼く労働者もいない
- 資源はあえて乏しく設定されており、すべての消費が本物の難しい選択になる
- 習得は簡単で、上達の鍵はクリック速度ではなく決断力にある
- 一度に遊びきれる短さでありながら、終えた後も考えさせられる濃密さがある

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 35人 最終観測:2026年8月19日 19:23(38日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 35人 最終観測:2026年8月19日 19:23(38日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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ジャンル・機能

ジャンル

RPG

機能カテゴリ

ゲームパッド推奨ファミリーシェアリングフルコントローラサポート

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Night Owl Games
販売元
Aquila Interactive
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
中国語(繁体字) ○ —

Steamの保存済み情報から 4言語を確認できます。

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未同期

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