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The Outpost: Outer Frontier

種別:ゲーム 発売日:2026年 日本語対応未確認
価格未定

この過酷な分隊ベースのリアルタイムストラテジー(RTS)で、人類帝国の軍隊を勝利へと導け。領土を占領し、重要なセクターを確保し、防衛陣地を構築。戦闘の最中に新たなユニットやアップグレードを解放し、エイリアンの脅威を戦術で凌駕し、殲滅せよ。

このゲームについて

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任務:新設セクターの指揮
帝国は前進している。幾世代にもわたり、帝国は急速かつ絶え間なくその版図を拡大し続けてきた。
新たな領域の制圧。さらなる資源の獲得。これらは全て、この銀河が我々のものであるという証左にすぎない。
指揮官、あなたは新たに開拓された辺境セクターに配属された。
資源は豊富だが、未だ我々の支配下にはない。これを制圧するのがあなたの任務だ。
最優先事項――降下地点の安全確保。
次いで前線基地を構築し、兵站を安定させろ。
我々はただ訪れるのではない。ここに定住するのだ。
同空域には敵性勢力が確認されている。
排除せよ。

作戦教義
あなたの指揮下には、帝国正規歩兵及び偵察部隊が配備されている。
彼らは戦神というわけではないが、帝国軍での長年にわたる訓練と軍役を通じて、ある一つのルールを徹底的に叩き込まれている。それは「命令への絶対服従」だ。
状況が……困難になった場合は、専門部隊の支援を要請することが可能だ。
無論、あなたがそれまでに自らの「統制力(オーソリティ)」を完全に失っていなければの話だが。
……短い笑い
装甲部隊は既にセクター内に待機しており、要請があれば即座に展開される。彼らが戦場に降下すれば、進路を阻む不幸なすべてを蹂躙してくれるだろう。
ただし、その数は限られている。戦力を正しく運用せよ。
観測所との通信を確立すれば、砲撃やミサイル爆撃といったより強力な支援にアクセスできるようになる。
それをどう使うかは……あなた次第だ。

領域制圧プロトコル
このセクターは、単なる土地の集合体ではない。
戦略的資産のネットワークだ。これらを掌握すれば、戦場はあなたのものとなるだろう。
補給拠点は部隊の作戦能力を向上させる。
確保し続ければ戦力は増大するが、失えば進軍は滞ることになる。
保安セクターは「統制力」を生み出す。
統制力は、敵軍の排除、領域の支配、そして陣地の防衛といった実際の「行動」によってのみ獲得可能なものだ。
この力は賢明に消費せよ。
統制力は、あなたがどれだけの部隊を展開し、どれだけ長く戦闘を継続できるかを決定づける。
特定のロケーションを確保すれば、制限された戦力へのアクセスが可能となる。
最新鋭の装備。機械化部隊。そして精鋭部隊。
これらの資産は有限であり――アクセス権限もまた同様だ。
また、特別な作戦任務を受領することもある。
これらを完遂すれば、あなたの立場は盤石なものになるだろう。無視すれば、敵にアドバンテージを握られるだけだ。
マップの制圧は、選択肢などではない。
それがあなたの戦力、戦術、そして最終的な結末そのものを定義する。

防衛陣地構築要項
土地を奪うことと。
それを維持することは全くの別問題である。
あなたにはセクター内で作戦基地を設立し、拡大する権限が与えられている。
生産、増援、そして部隊の連携――すべてはそこから始まる。
しかし、あなたが基地に帰還するのを戦場が待ってくれることはない。
そのため、主力陣地の外側に防衛設備を展開することが許可されている。
防衛施設、前哨陣地、要塞――最も必要とされる場所に建設せよ。
重要拠点を封鎖し、
敵の侵入を一切拒絶せよ。
適切に配置された防衛施設は、いかなる分隊よりも長くセクターを維持してくれる。
配置を見誤った施設は、役目を果たす前に永遠に姿を消すだろう。
明確な意図を持って建設せよ。
帝国は、一度手にしたものを決して手放さない。

脅威度評価
主要敵性存在:アラクニド型生物。
極めて攻撃的。無数に存在。知性なし。
彼らは数と本能のみに依存して行動する。群れを成し、数で圧倒し、完全に殲滅されるまで決して止まることはない。しかし幸運なことに、その行動は極めて予測しやすい。陣形を崩さず、射撃規律を維持すれば、他の敵と同じように倒れるはずだ。
副次敵性存在:人間の略奪者集団。
規律なし。装備は劣悪。言及に値する指揮系統も存在しない。

自分たちで作れないものを漁り、自らの手で得られないものを奪うことで生き延びている連中だ。だが、決して侮ってはならない。
統率の取れていない抵抗勢力であっても、放置すれば作戦に重大な支障をきたす可能性がある。紛争宙域の深部へと作戦が拡大するにつれ、さらなる敵対勢力が出現する可能性も考慮せよ。

主な特徴
分隊ベースの戦術戦闘
単一のユニットではなく、連携の取れた分隊を指揮せよ。位置取り、タイミング、そして統率力がすべての交戦の成否を分ける。

領域制圧システム
戦略的セクターを占領・維持し、資源を獲得して補給上限を拡大し、戦場での支配を確固たるものにせよ。

ダイナミックな資源管理
補給拠点を確保して軍備を拡大させ、戦闘と領域の支配を通じて「統制力」を生み出し、軍事作戦を継続せよ。

戦術支援の要請
重要拠点を制圧することで、砲撃支援、ミサイル爆撃、航空部隊の展開といった強力な支援へのアクセスを解放せよ。

柔軟な基地・要塞建設
メインベースを設立し、戦場全体に防衛拠点を構築して要所を確実に防衛せよ。

戦場での部隊進化
最初は基本的な歩兵からスタートし、戦闘を通じて高度なユニット、車両、そして特殊な支援部隊を組み込み、自軍を拡大させよ。

複合的な敵の脅威
絶望的な数のアラクニドの群れや、セクターの支配権を争う予測不能な人間の略奪者たちに立ち向かえ。

リアルな戦闘描写
リアルな武器のエフェクト、爆発、そして強烈な視覚効果を伴う激しい戦闘を体験せよ。

帝国を導け
人類の新たな領域への拡張を指揮し、規律、戦略、そして武力によって宇宙を支配せよ。

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注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 29人 最終観測:2026年9月23日 11:49(39時間前)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日
31292709/23 11:49 29人09/23 11:49

変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。

履歴1件・推移判定待ち

最新 09/23 11:49 29人
最小 29最大 29最新 29期間 09/23 11:49 - 09/23 11:49
数値一覧
観測日時
09/23 11:4929人

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 29人 最終観測:2026年9月23日 11:49(39時間前)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 初回観測済み・直近7日 1件

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ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2026年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Blacksmith Forge
販売元
Blacksmith Forge
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語
英語

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