GAME DETAIL
Typical NPC
Run a grimy fantasy weapon shop while heroes save the world somewhere else. Sell rusty swords, survive arrogant customers, repair the damage, and fight for your retirement before the final battle arrives.
このゲームについて
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Typical NPC is a narrative management game about the other side of a fantasy RPG. You are not the chosen one. You are the exhausted shopkeeper who keeps the city armed while impatient heroes stomp mud through the doorway, demand relics on a budget, and leave your counter one hit away from collapse.
Manage your cash, stress, reputation, and shop condition across a branching campaign full of customers, emergencies, rival merchants, shady suppliers, and bad financial decisions that somehow still feel necessary. Decide when to bluff, when to sell honestly, when to help the city, and when to think about your own future for once.
Features:
- Narrative shopkeeping in a dirty fantasy world
- Branching events, customer archetypes, and endings
- Resource management with money, stress, reputation, and repairs
- Dark humor, reactive dialogue, and escalating late-game pressure
- A complete story about surviving the apocalypse as background labor
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 3件 取得:2026年9月4日 04:23
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 12:09 | 13人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 11:37(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 13人 | 最終観測:2026年9月23日 12:09(42時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。