GAME DETAIL
Raze The Realm
このリアルタイム・タクティクス・ローグライトで、大規模な戦場を舞台に、ピクセルアートで描かれた大軍勢を率いて戦い抜け。自軍を編成し、強力なシナジーを見出しながら、勝利を重ねるごとに危険度を増していく世界を突き進め。
このゲームについて
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ファンタジー世界を舞台に、ピクセルアートで描かれた大軍勢を率いて大規模なリアルタイムバトルに挑め。戦闘開始前に連隊を配置し、戦列をリアルタイムで指揮し、適切な瞬間にアビリティを使い、敵の士気を崩して敗走へ追い込め。
戦いの合間には、新たな連隊、ノード報酬、そしてプレイの流れを変え得るレリックによって戦力を拡充できる。非線形のキャンペーンで進路を選び、敵との相性に適応し、どのリスクを取るべきかを見極めよう。
大規模バトルを指揮せよ
連隊を配置し、陣形を定め、最初の激突から最後の敗走まで大規模なリアルタイムバトルを指揮しよう。歩兵で前線を維持し、遠距離ユニットを守り、騎兵で側面を突き、ここぞという場面でアビリティを発動するのだ。勝利は、ただ多くの兵を連れてくるだけでは得られない。重要なのは配置、タイミング、そして敵を最後の一兵まで削り切るのではなく、いつ士気を崩すべきかを見極めることだ。
軍を編成せよ
勢力を選び、その強みを軸に軍を築こう。新たな連隊を徴募し、各ランで手に入るレリックや報酬に合わせて軍を形作っていく。勢力ごとに、薬瓶を投げるペストドクター、怪物じみたカラス、ヘラジカ騎兵、巣を射出する攻城兵器など、固有のユニットが登場する。歴戦の連隊を生き残らせ、損耗を補充し、これからの戦いでどの戦力を投入するかを決めよう。
進む道を選べ
非線形の王国マップを進み、制圧した各ノードから収入、レリック、ショップ、その他の永続的なボーナスなど、有用なものを獲得しよう。異なるバイオームには異なる勢力が存在するため、選ぶルートによって今後の敵、相性、戦闘タイプが変化する。ノードを制圧するたびに使える手段は増えるが、そのぶん将来の戦闘は厳しくなる。拡大を急ぎすぎたり、不利な戦いを選んだり、相性の悪い相手に踏み込んだりすれば、好調だったランも崩れ始める。
勢力が違えば、戦いも変わる
選んだ勢力は自軍を形作るが、対峙する勢力も同じくらい重要だ。ペスト勢力は恐れを知らない、よろめく歩兵を繰り出す。ワイルドホストは獣やヘラジカ騎兵、巨大な樹木の巨人とともに戦い、ダムドは地獄の炎と悪魔召喚を行う狂信者を引き連れてくる。騎兵や側面攻撃が有効な相手もいれば、遠距離からの圧力、対大型ユニット、あるいは慎重な配置が求められる相手もいる。
スカーミッシュモード&カスタムマップ
スカーミッシュモードでは、フルキャンペーンを進めなくても、直接バトルを設定して軍を試すことができる。さらに画像ファイルからカスタムマップを読み込み、自分で設計した地形をスカーミッシュ用のプレイアブルな戦場に変えることも可能だ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 12:41 | 60人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 60人 | 最終観測:2026年9月23日 12:41(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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