GAME DETAIL
Checkers Kingdom
祖母の台所のテーブルから、Phantom の玉座へ。古典的な定跡を学び、正統な終盤を極め、あらゆる公式ルールで本物の人間のようにプレイする対戦相手と対峙する。物語キャンペーン、一度の購入ですべて込み。
このゲームについて
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祖母の台所のテーブルから、PHANTOM の玉座へ
マスターが実際に指す定跡を学ぶ。クラブプレーヤーが知るべき終盤を極める。アルゴリズムではなく、本物の人間のようにプレイする対戦相手と対峙する。あらゆる公式ルールで、子供の頃の最初の一手からトーナメントレベルのプレイまで。
これが、マスターたちが組み上げたままのチェッカーです。あらゆる公式ルール
リスキンではない。単一ルールの移植でもない。本物のルールを、きちんと実装。
アメリカンチェッカー。 8×8、前進のみ、取り必須。古典。
国際ドラフツ。 10×10、飛ぶキング、最大取り必須。世界の競技標準。
ロシアンドラフツ。 8×8、飛ぶキング、ジャンプ中の昇格。
ブラジリアンドラフツ。 8×8 盤上の国際的な深み。
しっかり学ぶ
インタラクティブな トレーニングアカデミー。基礎、戦術、定跡、中盤、終盤の各章。各レッスンはパズルで締めくくる。
Named Openings Trainer で本物のチェッカー理論を学ぶ: Single Corner、Double Corner、Bristol、Cross、Old Fourteenth、Dyke など古典レパートリーの定跡。
Endgame Trainer で First Position、The Bridge、Payne's Draw、ペトロフの三角形など、クラブ戦を実際に決する終盤を導く。
試合後解析 は各手をタグ付け (Brilliant、Best、Good、Inaccuracy、Mistake、Blunder) し、アキュラシースコアを算出。本格プレーヤーの復習と同じ方式。
「なぜ」を教えるヒント。ヒントボタンを押すとエンジンの最善手に加え、その狙いが一行で表示される。
人間のように感じられる対戦相手
新人から Phantom まで、フルラインナップの AI 対戦相手。それぞれが一貫したスタイル、固有の声、そしてあなたの手に対する独自のリアクションを持つ。選んだ難度が、得られる難度。アルゴリズム的な跳ね上がりなし。「勝ちが見えた瞬間に AI が完璧になる」こともなし。あなた自身の物語
祖母のテーブルに置かれた使い込まれた木の駒から、村のクラブや地域大会、国際舞台を経て、ついに Phantom の玉座へと至るキャンペーン。各章に独自のキャストがあり、各章は自らのモノローグを持つボスで締めくくられる。好きな遊び方で
Bullet からクラシックまでの時間制御、あるいは時計なしのカジュアル。
トーナメント: ノックアウト、総当たり、スイス方式。
昇降格のあるリーグシーズン。
エリミネーションモード: 一度限りの Last Stand 付きサバイバルガントレット。
デイリーパズル、Puzzle Rush、テーマ別タクティカルセット。
非同期オンライン対戦で、世界中の友人と自分のペースで対局。
カスタマイズ
テーマ別の駒スキン: Classic、Wooden、Stone、Metal、Crystal、Neon、Royal、Dragon、Golden、Diamond。
本格的な 局面エディター: 任意の局面を組んで AI と対局。
組込 リプレイビューア。過去の対局をエンジン解説付きで手順を追う。
PDN エクスポートで、どの対局も世界のチェッカーコミュニティと共有。
ログインストリークと、戻ってくるたびに新しいデイリーチャレンジ。
きちんと作られている
一度の購入ですべて込み。 課金壁なし。サブスクなし。ロック解除コンテンツなし。
常に広告なし。 あなたの盤、あなたの時間。
オフラインファースト。 オンライン対戦以外はオフラインで動作。
キーボード、マウス、コントローラー フルサポート。Steam Deck 最適化。
アクセシビリティ: 色覚補助マーク、アニメーション軽減、ハイコントラスト、テキストスケール 100% から 150%。
16 言語対応。
Steam Cloud とデバイス間の進行同期。
一つの盤と一人の相手では物足りない人へ
ほとんどのチェッカーゲームは 1 つのルールセットと汎用 AI だけを提供します。本作はあらゆる公式ルール、人間のように感じられる対戦相手のフルラインナップ、そしてそのすべてを習得するための学習ツールを提供します。子供の頃のゲームを再発見する人にも、国際競技を目指す人にも、進むべき階段があります。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 6件 取得:2026年9月4日 02:20
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 13:33 | 25人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月21日 14:09(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 25人 | 最終観測:2026年9月23日 13:33(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。