GAME DETAIL
Synapse Idle
一つのニューロンから、放射状に広がる3Dニューラルネットワークを育てましょう。ワーカーがパスに沿ってエネルギーを運び、建物は通り過ぎる信号を増幅します。100ノードのスキルツリーでシナプスを進化させ、あなただけの色と形に染めていく — 癒し系インクリメンタルidleゲーム。
このゲームについて
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■ 眺めることが報酬
Synapse Idleは癒し系インクリメンタルidleです。
追い立てるものも、失敗も、戦闘もありません。
コアから放射状に広がる3Dニューラルネットワーク、その上を往復するワーカー、
そして信号が通過するたびに広がる衝撃波 — その光景そのものが、このゲームの目的です。
■ 戦略の余地
近いパスは往復が速く、遠いパスは資源の密度が高い。
建物をパス上のどこに配置するかで体感が変わり、
同じパス上の建物どうしで効果を増幅し合うこともできます。
どこまで最適化するかは、あなた次第 — 大雑把に置いてもネットワークは回ります。
■ 100ノードのGrowth Tree
コアにはWORKER / BUILDING / NETWORKの3ブランチからなるスキルツリーがあります。
小さなボーナスを積むFiller、ユニークな中規模効果のNotable、新しいコンテンツを開くGate、
そしてゲームのルール自体を書き換えるKeystone — 計100ノードでネットワークを育てていきましょう。
■ あなただけのシナプス、あなただけの美学
パス・ワーカー・建物・背景の色はすべて自由に指定できます。
コアの外観はOuter / Outline / Innerの3パーツ構成で、計14種のプリセットから選択できます。
パスラインのシェーダーも、Pulse Flow、Gradient、Dashedなど4種類から好みの質感を選べます。
ゆっくりと、しかし確実に育っていきます。
あなたのシナプスが満開になるまで — どうぞお楽しみください
。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 14:04 | 6人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年9月23日 14:04(36時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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