GAME DETAIL
Loopfall
ハードコア・リフレックス・アーケード。2 つのボタン、3 つのモード、1 つの容赦ないネオントンネル。無限のゲートをかわし、電気ゲートのタイムアタックを撃ち、カプセル機雷を通り抜ける —— 運ではなく腕で築かれたトラックで、Steam のグローバルリーダーボードを駆け上がれ。
このゲームについて
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一つのボール。一つのトラック。二つのタップ。
LOOPFALL は、輝くネオントンネルの中を舞台にした、物理ベースのエンドレスランナーです。トラックがあなたの足元で螺旋を描く中、左または右にタップしてゲートをすり抜けてください。すべてのタップには本当の重みがあります — 曲率のリズムを習得するか、死ぬまで挑むかです。
3 つのモード。1 つのトンネル。容赦なし。
GATES TO HELL —— 無限のゲートランニング。各ラップが賭け金を上げます。自己ベストを破り、もう一度破ってください。純粋な集中。純粋な失敗。純粋な繰り返し。
PATH TO REDEMPTION —— タイムアタックの熱狂。電気ゲートを撃ってポイント、シールドを展開、ケイデンスとキャノンをチャージ。あらゆる場面でバラエティが爆発 —— どの走りも同じ顔をしません。
MINE FIELD —— カプセル機雷を生き延びろ。10 秒は簡単。シールドなしで 90 秒なら伝説。
シンプルな操作、深い熟達。
スワイプなし、傾けなし、チュートリアルなし。画面の左半分をタップして左へ、右半分をタップして右へ。残りは物理が行います。数秒で覚え、数週間かけて磨き上げる。
再プレイのために作られた。
死は瞬時。再スタートはシームレス。プレイは数秒から数分 —— どのセッションもコーヒーブレイクに収まります。自己ベストを追うか、Steam のグローバルランキングを駆け上がってください。
腕前次第、運次第ではない。
すべての記録は腕で達成可能です。ラッキーシードもなければ、サイコロのスコアもありません。トンネルは前回と同じように曲がる —— 変わるのはあなたです。
特徴
3 つのゲームモード —— Gates to Hell、Path to Redemption、Mine Field
物理ベースのインパルス操作、本物の運動量
60 FPS で手続き的に生成されるネオントンネル
シグネチャーの色収差美学を備えた 3 色コントラストテーマ
全モードで 26 の Steam 実績
グローバルランク付き 5 つの Steam リーダーボード
Steam Cloud セーブ同期
Steam Deck を含むフルコントローラーサポート
シームレスな切り替えのストリーミングサウンドトラック
10 年がかり。
2014 年のプロトタイプから生まれ、10 年以上磨き上げられました。これは私の頭から離れなかったゲームです。今、それはあなたの頭からも離れません。
音楽 —— ElevenLabs と協力して制作。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 14:19 | 3人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年9月23日 14:19(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。