GAME DETAIL
BRO GHOST
死んでも、ゲームから去ることはない。お前はその中で最も危険な存在の一つとなる。4人協力型ホラー——霊として戻り、仲間を助けるか、彼らが壊れるまで取り憑くか。
このゲームについて
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長い一夜。4人の生存者——だが、全員が夜明けを迎えられるとは限らない。そして倒れた者は、亡霊となって還ってくる。
『BRO GHOST』は、最大4人で協力して挑むサバイバルホラー。ここでは「死」は失敗ではなく、変容を意味する。闇に潜む怪物に倒されても、君は消え去りはしない。以前より冷たく、より残忍な亡霊となって還ってくるのだ。そして、君が救おうとしていた仲間たちは、君の獲物となる。あるいは、君が救う相手となる。選ぶのは君自身だ。
生存はチームワークだ
一人では生き延びられない。闇の中で互いをかばい合え。仲間の背中を守れ。
闇は、空っぽではない
夜の中で、何かが蠢いている。それを目にする前に、君はその音を聞くだろう——そしてその時には、もう手遅れだ。プレイのたびに、新たな脅威、新たな物音、新たな恐怖が、安全だと思っていた場所に待ち受ける。同じ悪夢に二度出くわすことはない。そして長く生き延びるほど、闇はますます飢えていく。
死は、扉だ
君が死んでも、その夜は終わらない。むしろ、そこから始まるのだ。肉体は崩れ落ちる——だが、別の「何か」が立ち上がる。君は奴らと同じように動く。君は、仲間たちが逃げ惑っていた当のものになるのだ。
さあ、選択の時だ。彼らを闇の中で導くもよし。その耳元に警告を囁くもよし。夜明けへたどり着くために必要な物資へ、彼らを案内するもよし。
あるいは——狩るもよし。
死者はすべてを覚えている。とりわけ、裏切りを。とりわけ、自分を残して扉を閉ざしたあの仲間を。そして生き残った者たちは、闇に潜むものたちのどれが、かつての仲間だったのかを知る術がない。
夜明けへたどり着け
君の目標はただ一つ——朝まで生き延びること。陽が昇る頃、君は唯一生き残った人間かもしれない。あるいは、まったく別の「何か」になっているかもしれない。
特徴
協力型サバイバルホラー——力を合わせ、夜明けまで生き延びろ
助けるか、祟るか——仲間を安全へ導くも、自分を見捨てた代償を払わせるも自由
ラウンド制ゲームプレイ——毎試合ゼロから始まり、一夜ごとに独自の物語が紡がれる
共有される資源、共有される決断、共有される運命——たった一つのミスがチーム全員を奈落へ引きずり込む
距離ボイスチャット対応の臨場感あふれるサウンドデザイン——あらゆる囁きが耳に届く
自動生成マップ × 20種のエンティティ × ランダムなスポーン = 同じ夜は二度と訪れない
フレンドと、あるいは見知らぬ者と——最大4人のオンライン協力プレイ。
闇を耐え抜け。仲間を信じろ。夜明けへたどり着け。
——もし、できるのなら。
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スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 14:25 | 67人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 67人 | 最終観測:2026年9月23日 14:25(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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