GAME DETAIL
BITROT
BITROT is a fast incremental arcade game where you collect falling digits, build upgrade trees, break corrupted bosses, and prestige to take deeper control of the system.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Gameplay
BITROT is an incremental arcade game where every run starts with one simple goal: collect falling digits and build power as fast as possible.
Move your cursor across the screen, catch numbers, and fill the Boss Access Protocol before the round timer ends. Each digit adds points, but some numbers do more than just increase your score. Certain digits trigger special effects like BONUS, LIGHTNING, SPEED chains, and destructive combos that can change the flow of a round.
The game is built around short, fast rounds where your upgrades slowly turn simple digit collecting into screen-clearing chaos.
Boss Fights
When the Boss Access Protocol fills, the system opens a corrupted boss gate.
Boss fights turn your collected power into a control objective: fill the boss bar before time runs out. But the system fights back. Bosses can spawn corrupted mechanics like negative numbers, rotating lasers, pressure timers, and other hazards that interrupt your progress and punish mistakes.
The randomness is there to pressure you, not to replace progression. Your real strength comes from how much power you have built before entering the fight.
Upgrading System
Between attempts, your main progression comes from upgrades and resets.
Regular upgrade trees improve how you collect points, trigger digit abilities, extend combo potential, and make each round more efficient.
After defeating or losing to bosses, you can reset your run to gain permanent upgrades. These upgrades survive future resets, unlock stronger progression paths, and eventually open access to harder bosses.
Every reset brings you closer to breaking the system completely.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 15:22 | 5人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年9月23日 15:22(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。