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GAME DETAIL

100 for Justice

種別:ゲーム 発売日:2026年8月24日 日本語対応
265円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 50.0% 2件

最大100回の人生を通じて抵抗運動を築く、テキスト主体の政治ローグライト+生活管理シミュレーション。職業を選び、月ごとの圧力を生き延び、恒久レガシーを継承し、抑圧的な法律に立ち向かい、人々を支援して、架空の国を市民の手に取り戻そう。

このゲームについて

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遊び方

新しいキャンペーンを始めるたびに政府法案のスケジュールが変わり、毎回異なる戦いが待ち受けます。

職業を選ぶ。 経験を積んでランクを上げ、次の人生にも引き継がれる恒久的な恩恵を解放しよう。

毎月の計画を立てる。 生活費を調整し、限られた時間をどう使うか決めよう。

抑圧的な法律に抵抗するか、その結果を受け入れる。 抵抗は恒久的な進展を生む一方で、その市民をより大きな危険にさらします。

人々を助ける。 支援活動を恒久的に進め、ソーシャルポイントを獲得し、新たな可能性を解放しよう。

優先順位のバランスを取る。 お金、健康、キャリアの成長、市民活動、個人の安全に限られた資源をどう配分するかが重要です。

進歩を次の人生へつなぐ。 一人の市民の人生が終わっても、その市民が残した恒久的な進歩はレジスタンスに引き継がれます。

一つの完璧な人生を築くゲームではありません。未来の人生を一つずつ、より強くしていくゲームです。

一つの国。最大100回の人生。記憶を受け継ぐ抵抗運動。

100 for Justiceは、抑圧的な政府に支配された架空の国を舞台にした、テキスト主体の政治ローグライト+生活管理シミュレーションです。人生は毎回、歴史が崩れた同じ瞬間から始まります。しかし抵抗運動は、過去の市民たちが学び、築き、阻止したものを受け継ぎます。

職業を一つ選び、月ごとに生き延び、この人生が何を残すのかを決めましょう。死で終わるのは一人の人生です。闘いまで消えることはありません。今月を生き延びる

給料だけですべては決まりません。住居、食事、交通手段、保険を選び、お金、健康、活力、精神状態のバランスを取ります。安い選択は現金を残せますが、盗難、食中毒、事故などの危険を高めます。政府の法律は同じ費用とリスクをさらに増やし、一か月に複数の危機が起こることもあります。キャリアを恒久レガシーに変える

人生ごとにキャリアは一から始まります。4段階の職業ランクを上げ、この市民の給料と、今後すべての人生で共有される恒久的な職業レガシーを強化しましょう。同じ職業を繰り返しても報酬は無限に重なりません。残るのは到達した最高ランクだけです。7つのTierにまたがる22の職業には、数値を高めるレガシーだけでなく、ルールを変えたり新しいシステムを解放したりするものもあります。日常を変える法律に立ち向かう

まだ決着していない月ごとに、政府は表向きにはもっともらしい理由と、より苛酷な真の目的を持つ法案を提示します。可決された場合、目に見える効果は翌月から始まります。沈黙すれば今日は安全ですが、法律と政府権力の増大を許すことになります。法案に反対すると、人生をまたいで廃案確率を恒久的に積み上げられる一方、注目度が高まり、直ちに暗殺の危険にさらされます。

その月に紐づく必要数の法案を廃案にすれば、その月は恒久的に解放されます。連帯を政治の力に変える

さまざまな人生で人々や地域社会を助け、恒久的な社会ポイントを獲得して、新しい職業Tierを開放しましょう。市民団体を設立し、限られた時間を公共サービスに投じ、議会を開き、普通の仕事から政治職へと進みます。国を人々の手に取り戻すには、職業の熟達、相互扶助、解放月、組織化された公共機関、そして大統領としての最高ランクを、100回の人生を使い切る前にそろえなければなりません。すべての結果には原因がある

リスク予測と月次報告には、選択、施行中の法律、恒久レガシーが結果をどう変えたかが示されます。100 for Justiceが描くのは、理由の分からない罰ではなく、圧力の中で情報を基にリスクを取ることです。

最大100回の人生にわたって続く抵抗運動

7つのTier、22の職業、各職業4段階のランク

月ごとの予算管理、生活状態の管理、目に見えるイベントリスク

キャンペーンごとに順番が決まる38種類の法案テンプレートと72件の支援案件

恒久的な職業レガシー、解放月、市民団体のサービス、議会の任務

一人用のテキスト主体政治戦略+生活管理

100人の普通の人生は、一人の英雄にはできないことを成し遂げられるだろうか?

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評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 2件 取得:2026年9月30日 09:16

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年9月1日 17:08(37日経過)
Steamフォロワー数 28人 最終観測:2026年8月29日 04:44(41日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年9月1日 17:08(37日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 28人 最終観測:2026年8月29日 04:44(41日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

ジャンル

RPG

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceファミリーシェアリング時間制限付き入力なしでプレイ可能

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年8月24日
価格
265円
価格区分
有料
開発元
Cartoon Rocket Games
販売元
Cartoon Rocket Games
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
中国語(簡体字) ○ —
韓国語 ○ —
残り23言語を表示
言語 対応 フル音声
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オランダ語 ○ —
フィンランド語 ○ —
ギリシャ語 ○ —
ハンガリー語 ○ —
インドネシア語 ○ —
マレー語 ○ —
ノルウェー語 ○ —
ポーランド語 ○ —
ポルトガル語-ポルトガル ○ —
ルーマニア語 ○ —
スペイン語-ラテンアメリカ ○ —
スウェーデン語 ○ —
タイ語 ○ —
中国語(繁体字) ○ —
ウクライナ語 ○ —
ベトナム語 ○ —

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