GAME DETAIL
西游释厄传
これは、中国古代神話『西遊記』をモチーフに開発されたストラテジーRPG、いわゆるシミュレーションRPG(戦棋ゲーム)です。
このゲームについて
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世界観の紹介
これまでの西遊記を題材にしたゲームは、どうしても「神魔の乱闘」という世界観の枠組みにとらわれがちで、西天への道のりをただの魔法や妖怪退治の爽快感あふれるバトルに簡略化してしまってきました。しかし、それでは呉承恩の描いた『西遊記』の本質を見失ってしまっています。西への旅とは、決して外への征伐ではなく、内なる自己への問いかけなのです。苦難(釈厄)を乗り越えるとは、外の魔物を退治することではなく、心の迷いを払うための修行に他なりません。
ゲームプレイ紹介
ゲームジャンル:シングルプレイ・ターン制シミュレーションRPG(SRPG)
基本操作ロジック:
マップと配置:正方形のグリッドマップを使用し、キャラクターは1マスを占領します。
ターン制の進行:味方全員の行動終了後、敵全体の行動へと切り替わるターン制です。
ユニットの行動:1ターン内で、各ユニットは「移動(移動力を消費)」+「行動(攻撃/スキル/アイテム/待機から1つ選択)」の組み合わせで行動できます。
操作方法:ユニット選択 → 移動可能範囲(青色のハイライト)表示 → 目的地を選択 → 攻撃/スキル/アイテムを選択 → 対象を選択 → 実行。
主人公中心のシステム:主人公が倒れると、その時点でステージ失敗となります。
ステージ一覧
栄帰故里(故郷へ錦を飾る)
龍宮奪宝(龍宮の秘宝を奪う)
七聖結義(七人の聖人が義兄弟になる)
天蓬元帥(天蓬元帥)
幽冥界(幽冥の地獄界)
斉天大聖(斉天大聖)
天羅地網(天羅地網の包囲陣)
霊霄殿前(霊霄殿の前庭)
心猿帰正(心の猿、正道に帰る)
黒風山(黒風山)
雲棧洞(雲棧洞)
黄風嶺(黄風嶺)
流沙河(流沙河)
鎮元子(鎮元子)
群妖聚義(妖怪たちの集結)
白虎嶺(白虎嶺)
黒松林(黒松林)
平頂山(平頂山)
烏鶏国(烏鶏国)
紅孩児(紅孩児)
黒水河(黒水河/黒河擒鼍)
雲梯顕聖(雲梯で聖を現す)
通天河(通天河)
独角兕王(独角兕王)
落胎泉(落胎泉)
毒敵山(毒敵山)
真偽猿(真偽猿/真假猴王)
火焰山(火焰山)
積雷山(積雷山)
碧波潭(碧波潭)
荊棘嶺(荊棘嶺)
最後に、Steamで配信中の良作ゲームもいくつかご紹介します。ユーザーの活発さ(同時接続者数など)に基づいたランキング形式で紹介していますので、気になった方はぜひチェックしてみてください!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年9月3日 23:11
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 16:54 | 50人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 16:45(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 50人 | 最終観測:2026年9月23日 16:54(34時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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