GAME DETAIL
Seventh Colony
要塞化されたスチームパンクのコロニーを建設・運営し、エーテル抽出を制御し、専門化されたオートマトンを生産して、激化するエイリアンの大群から居住地を守り抜こう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Seventh Colonyは、敵対的な火山荒野に囲まれた要塞型工業居住地を舞台にした、スチームパンクのコロニー運営とエイリアン大群防衛のゲームです。
コロニーを建設・拡張し、労働力を編成し、限られた資源を管理し、エーテル抽出を制御し、専門化されたオートマトンを生産して、ますます危険になるエイリアンの大群に備えましょう。
コロニー運営
工業、住宅、医療、研究、行政、生産施設を建設します。各建物は、必要資源の生産、生活環境の改善、公共秩序の維持、長期的な生存の支援など、コロニー内で明確な役割を担います。
資源生産
食料、スラグ、鋼鉄、合金石を管理します。
食料は人口を維持します。スラグは建設と研究に使用されます。鋼鉄は工業発展を支えます。合金石はオートマトン、武器、弾薬、高度技術の製造に必要です。
エーテル抽出
大エーテル動力炉は、コロニー唯一の動力源です。エーテルは貯蔵されません。建物は、コロニーの現在の抽出容量から直接エネルギーを消費します。
抽出量を調整し、研究によって最大容量を拡張し、工業需要と過剰抽出による危険性の間でバランスを取りましょう。
労働力管理
入植者、従属労働者、労働オートマトンを編成します。
建物ごとに受け入れ可能な労働者の種類が異なります。入植者は研究、行政、医療、信仰、内部サービスを担当します。従属労働者は工業施設とサービス施設を支えます。労働オートマトンは休むことなく稼働し、生産と資源採掘で特に大きな価値を発揮します。
オートマトン生産
労働オートマトンと専門戦闘機械を生産します。
戦闘はすべてロボットが担当します。遠距離、近接、爆発型など、さまざまな戦闘機体を製造して配備しましょう。戦闘ロボットに研究で解禁される武器を装備し、稼働に必要な弾薬と装備を維持してください。
エイリアン大群防衛
エイリアンの大群は、コロニーの要塞化された防衛前線を攻撃します。
各襲撃の前に戦場を準備し、戦闘ロボットを配置し、防衛施設を維持し、敵による防衛線の突破を阻止してください。
圧力が高まるほど、大群はより巨大で危険になります。生き残るためには、生産、研究、ロボット配置、防衛計画を継続的に改善する必要があります。
研究と発展
複数分岐の研究ツリーを通じてコロニーを発展させます。
新しい建物を解禁し、資源効率を高め、エーテル抽出容量を拡張し、保管施設を強化し、オートマトンを改良し、探索能力を向上させ、高度な武器と防衛技術を獲得しましょう。
裁判所とコロニーの決断
政治的、社会的、道徳的な決断がコロニーの未来を形作ります。
裁判所では、判決を必要とする定期的な事件が発生します。鋲打ち師の教会、宣伝センター、鉄の闘技場では、信仰、秩序、士気、生活環境に影響を与える追加の決断を行えます。
探索
飛行船係留塔を解禁し、コロニーの外へ遠征隊を送りましょう。
探索任務には時間がかかり、資源、新たな発見、あるいは難しい決断を持ち帰ることがあります。研究によって遠征可能数を増やし、移動速度を向上させられます。
生存と拡張
次の襲撃に備えながら、食料供給、住宅、医療、士気、秩序、信仰を維持してください。
拡張するたびにコロニーの能力は高まりますが、同時に資源、労働力、エーテル容量、防衛への新たな需要も発生します。
主な特徴
• 要塞化されたスチームパンクのコロニーを建設・運営
• 入植者、従属労働者、労働オートマトンを生産・配置
• 食料、スラグ、鋼鉄、合金石、エーテル抽出容量を管理
• 工業、住宅、医療、研究、行政施設を建設
• 戦闘ロボットを生産し、高度なロボット武器を解禁
• 激化するエイリアン大群からコロニーを防衛
• 複数の発展分岐で新技術を研究
• 裁判所、信仰、秩序、士気に関する決断
• 飛行船を探索任務へ派遣
• 成長、エネルギー需要、労働力、公共の安定、防衛を両立
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 18:21 | 9人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年9月23日 18:21(36時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。