GAME DETAIL
Case: Nightraid
実話に基づいた一人称視点のサイコロジカルホラー。夜、あなたは一人で家にいて、見知らぬ人たちが無理やり侵入しようとしています。彼らの行動パターンを学び、必死にバリケードを築く方法を見つけ、助けが来るまで生き延びてください。
このゲームについて
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CASE は三部作です。Night Raid はその第1作目です。 CASE: Night Raid は実話に基づいた一人称視点のサイコロジカルホラーゲームです。
ストーリー
悪夢は一気に始まるわけではありません。夜になる前、あなたは普通の日の静けさを体験します。運転、街での日常的な用事、他のキャラクターとの交流、引っ越し後の新しい家への定住などです。これらすべてに、出来事を振り返る裁判の謎めいたナレーションが伴います。 しかし、その日の夜、あなたが眠りについた後、静けさは破られます。外からの物音であなたは目を覚まします。 見知らぬ人たちがあなたの敷地内をうろつき、侵入する方法を探しています。彼らが誰で、何を求めているのかわかりません。あなたは警察に電話し、彼らは向かっていると答えました。今、あなたの唯一の目的は明確です。バリケードを築き、彼らが到着するまで時間を稼がなければなりません。
主な特徴
実話に基づく: チリでの実際の事件に触発されています。生存と、私有財産の幻想に対する深い物語的考察のバランス。
シーケンスメカニクス(「サイモン・セイズ」スタイル): 包囲にはパターンがあります。危険なルートを記憶し、間違いから学び、挑戦するたびに防御シーケンスを完璧にする必要があります。
現実的な生存: 不条理なパズルはありません。ドアノブを椅子で塞いだり、家具を動かして入り口を塞いだりするなど、すべての行動は家を守る人の常識に基づいています。
短く強烈な体験: 中断することなく1回のセッションで完了するように設計された、60〜90分のゲーム。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 22:37 | 8人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 8人 | 最終観測:2026年9月23日 22:37(43時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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