GAME DETAIL
B.F.G:Crew
協力プレイでとんでもなく巨大な大砲を操作しよう。クルーは砲弾を選び、装填し、レバーやボタン、車輪で狙いを定める。その間スポッターは敵を識別し、角度を計算して他のクルーに指示を出す。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『BFG: Crew』は、あなたと仲間たちが力を合わせ、とんでもなく巨大な大砲を操作する協力型マルチプレイヤーゲームです。 この複雑な任務を成功させるには、コミュニケーションと連携が不可欠です……そしてその道のりでは、さまざまなトラブルが起こり得ます。
一人はスポッター(観測手)の役割を担い、迫り来る敵を発見し、角度と方位角を計算しながらクルーを指揮します。クルーは無数のレバー、ダイヤル、ボタン、コントロールを操作して大砲を装填・移動・準備し、最終的にその破壊的な火力を解き放ちます!
巨大な大砲
アポカリプスが起こり、人類はメックとの大戦争に敗れ、他のすべての要塞都市は沈黙した。 あなたが預かるのは、メックを抑え込める唯一の兵器――B.F.G.だ。 戦争の時代が生んだ、人類の英知と狂気の最後の遺物であり、かつてない規模の破壊をもたらす力を持つ。 最後の都市を守れなければ、もう誰にも守れない。
巨大なメック
日々が過ぎ、街が生き延びるにつれ、メックの攻撃はますます激しさを増していく。彼らはますます高度化した、さまざまなタイプのメックを投入してくる――遠方から砲撃する砲兵ボット、爆発するボットの波を送り込む陸上工場、あるいは誘導ミサイルの雨を降らせる巨大な飛行成層圏要塞まで。 各ウェーブは前のものより厳しくなる。
あなたたちはどれだけ生き延びられるだろうか?
巨大な砲弾
事前に計画を立てて備蓄を補充し、装填する砲弾の種類を選ぼう。定番の榴弾HE、高速徹甲弾AP、型破りなレーザー砲弾、あるいは強力な核砲弾まで。 それぞれの砲弾には独自の利点があるが、すべてに代償が伴う。
あなたたちは資源をうまく管理できるだろうか?
豊富なインタラクション
正しい手順で無数のレバー、ボタン、コントロールを操作し、目的の砲弾を選択し、移動させ、押し、持ち上げ、装填し、B.F.G.の方位角と仰角を調整し、開閉する。背後の防爆扉を閉め忘れずに――そしてついに大砲を発射せよ!
仲間と協力しよう
この巨大な火砲を操るには、チームワークとコミュニケーションが欠かせません。近接ボイスチャットを使ってクルー仲間と連携し、あらゆる作業をできるだけ効率的にこなしましょう。 ゲーム内の重要な操作の一部は、協力プレイならはるかに早く完了できます。例えば、砲弾を押したり、B.F.G.の方位角を調整したりする作業は、仲間の助けがあればずっと簡単になります。
非対称ゲームプレイ
この任務を遂行するには、あなたたちのうち一人がスポッターの役割を担う必要があります。 上階の小さな司令室で、他のクルーから隔離されたスポッターは、カメラ画面と、B.F.G.の要塞内ほぼ全域にその声を伝える全域スピーカーシステムを通じて、チームに指示と命令を出す責任を負います。
スポッターはさまざまな重要なツールを利用できます:
レーダー画面:一部の敵はすぐには見えないかもしれませんが、レーダーが彼らのおおよその接近方向を特定するのに役立ちます。
潜望鏡:スポッターが接近する敵を目視で確認し、方位角、高度、狙った地点からの距離といった重要なデータを提供できるようにします。
フィールドマニュアル:目標の種類、弱点と強みを特定するために必要な情報をすべて提供し、それに対して使用すべき最適な砲弾の種類を判断する助けとなります。
角度計算機:距離、目標地点の高度、選択した砲弾の速度などのデータを用いて、B.F.G.が特定の地点を狙うために必要な角度をスポッターが計算できるようにします。
コントロールウォール:B.F.G.とその要塞に関するすべての現在のデータ――現在の耐久度、方位角、仰角など――を表示します。
カメラシステム:監視画面を通じて、スポッターが他のクルーの行動を監視できるようにします。
マイク:全域スピーカーシステムを通じてスポッターの声を要塞全体に伝え、他のクルーとの意思疎通を可能にします。
B.F.G.に栄光あれ、最後の都市よ永遠なれ
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 23:38 | 106人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 106人 | 最終観測:2026年9月23日 23:38(33時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。