GAME DETAIL
That Time I Got Reincarnated as a Tyrant God
マウスでモンスターのウェーブを倒し、コインを集め、恒久アップグレードを購入。コンパクトなインクリメンタルアクションで、ラウンドを重ねるたびに強くなろう。
このゲームについて
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インクリメンタル・モンスタースレイヤー
マウスそのものを武器にして戦う、コンパクトなインクリメンタルアクションゲームです。ダメージエリアを戦場で動かし、モンスターの群れを一掃し、コインを集め、報酬が増していくラウンドを生き延びましょう。各プレイの成果は恒久アップグレードツリーに反映されます。ダメージや攻撃範囲、経済力を強化し、より強力な敵ウェーブを解放して、進行段階ごとにアリーナを拡大できます。短いラウンド、爽快な手応え、絶え間ないアップグレードがゲームの中心です。モンスターを倒し、増え続ける数字を眺め、稼いだ報酬を使い、さらに強くなって戻りましょう。
特徴
- マウス操作のリアルタイム戦闘:ダメージエリアを敵の上へ直接動かして撃破。 - 各戦闘後に明確な報酬を得られる、テンポの速いラウンド制の進行。 - アンロックルート、パワースパイク、経済ボーナス、新たな挑戦を備えた恒久アップグレードツリー。 - 各ラウンド後にコイン、神性の進行度、敵の概要、戦闘統計を表示。 - 強くなるほど広がっていくアリーナ。 - 報酬と難易度の伸び方が異なる複数のモンスターファミリー。 - 爽快なヒット演出、コインの回収、画面揺れ、洗練されたUI、気持ちのいいアップグレード購入。 - 短時間のプレイ、長期的な成長、そして「もう1ラウンドだけ」を楽しめる設計。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 64.29% / 42件 取得:2026年9月9日 08:55
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月9日 08:55
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月28日 00:59(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 152人 | 最終観測:2026年8月26日 13:31(36日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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