GAME DETAIL
Inscrutable FourDC -Imprisonment-
ゲームの謎解きなんて簡単。解けてあたり前。なんて思っていませんか? 『Inscrutable FourDC -Imprisonment-』 は、「超難易度」をコンセプトに、たった4桁の数字を導き出すためだけに思考を研ぎ澄ますゲームです。 制限時間ありません。同じ問題に5回間違えれば強制的に次の問題へ移動になります。たとえ1問も正解しなくてもエンディングまで進みます。
このゲームについて
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ゲームの謎解きなんて簡単。解けてあたり前。なんて思っていませんか?
『Inscrutable FourDC -Imprisonment-』 は、「超難易度」をコンセプトに、たった4桁の数字を導き出すためだけに思考を研ぎ澄ますゲームです。
ただ問題を解くことを突き詰めたシステム
制限時間なし
制限時間ありません。
あせらず思うがまま問題に集中してください。
回答回数は5回
1問につき回答できるのは5回までです。
段階的にヒントの提示
同じ問題で2回以上間違えると1回ごとにヒントが提示されます。
強制進行
同じ問題に5回間違えれば強制的に次の問題へ移動になります。
たとえ1問も正解しなくてもエンディングまで進みます。
問題選択の自由
回答前に他の問題に移動できます。
頭を冷やしてみるのも手です。
ツールの貸与
ゲーム内に計算機とメモ用紙を用意しました。
あなたの能力(リソース)を試しませんか?
動画投稿・ライブ配信ガイドライン
本ゲーム(製品版/デモ版共に)はエンディングを含めて動画投稿およびライブ配信をしていただけます。
各プラットフォームが提供する正規の機能(広告、スーパーチャットなど)による収益化も問題ございません。
詳しくはウェブページをご参照ください。
例題
Q1:
3 → 1592
15 → 3238
6 → □□□□
安心してください。
この問題はまだ簡単な方です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月27日 06:13(30日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月27日 06:07(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。