GAME DETAIL
Mirrorbane
雰囲気あふれるピクセルアートで描かれたダークファンタジー世界を舞台にした、戦術的なローグライク・デッキ構築ゲーム。個性豊かな英雄を雇い、それぞれのカードを1つのデッキにまとめ、遠征の合間に街でチームを育てよう。
このゲームについて
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パーティを編成し、1つのデッキを指揮せよ
Mirrorbaneは、ダークファンタジー世界を舞台に、ローグライクとデッキ構築の要素を融合したパーティ制RPGです。
ナーガ、狼男、グール、屈強な戦熊、翼を持つ戦闘詩人など、多くのゲームなら敵として登場する奇妙な英雄を仲間にしましょう。遠征ごとに5人を選びます。各英雄は固有の能力値、戦闘での役割、専用カードを持っています。
パーティ全員が1つの共有デッキで戦います。英雄を1人入れ替えるだけでも、使えるカードと組み合わせは変化します。遠征中に新たなカードを追加し、聖遺物やポーションを見つけ、選んだ5人を軸に戦略を組み立てましょう。
筋力は武器であり、鎧であり、位置でもある
戦闘の中心となる「筋力」は、3つの機能を持つ1つの能力値です。近接攻撃の威力を高め、ブロックや体力が減る前に近接ダメージを吸収し、各ラウンド開始時に隊列が変化する際、誰が前へ出るかを決めます。
英雄が攻撃すると、現在の筋力を消費します。強烈な一撃で敵の隊列を崩せても、最強の戦士が疲弊し、次のラウンド開始時には後方へ下がるかもしれません。つまり、攻撃は位置取りの選択でもあります。今すぐ攻めるか、筋力を温存して前線を守るかを見極めましょう。
3つのクラス。隊列は毎ラウンド変化する
戦士は前線で敵の筋力を打ち破る必要があります。弓使いと魔術師は筋力を無視して、ブロックと体力へ直接ダメージを与えます。特定の英雄、クラス全体、あるいはパーティ全員に作用するカードがあります。
頑丈な前衛の後ろで打たれ弱い遠距離要員を守り、弓使いの一斉射撃に特化することも、魔術師を5人揃えて全員を同時攻撃させるカードを探すこともできます。英雄を手動で動かすことはありません。使用したカードと消費した筋力がラウンドごとに隊列を組み替えます。
ベテランを育成し、編成を入れ替えよ
酒場には、1回の遠征に連れていける人数をはるかに超える英雄が集まります。5人は闇へ向かい、残りは回復や訓練をしながら出番を待ちます。
英雄は負傷したり病気になったりして帰還することがあります。病院での治療と武器庫での昇進には時間がかかり、どちらの場合も次の遠征には参加できません。お気に入りの5人が常に揃うとは限りません。
昇進すると英雄の能力値が恒久的に上昇します。さらに、その英雄が遠征に参加するたび共有デッキに加わる才能カード、または固有のパッシブ効果を持つ聖遺物が解放されます。
同じチームを繰り返し送り出すのではなく、時間をかけて所属する英雄全員を育てていきます。
仲間たちはそれぞれの意見を持っている
仲間の役目は戦闘だけではありません。それぞれの性格によって、旅の途中の出来事で選べる行動が変わります。
パーティが沼の真ん中でひび割れた鐘を見つけると、ドワーフは舌を引き抜こうとし、女魔術師はそっと鳴らそうと提案し、Walterは頭突きを選ぶかもしれません。別の英雄を連れていけば、同じ出来事でも異なる解決策、あるいは全く新しい問題が生まれます。
街で準備し、闇へ降りよ
遠征の合間は、雨に濡れた街が拠点になります。酒場で英雄を雇い、病院で傷や病気を治療し、武器庫でベテランを昇進させ、鍛冶場でカードを強化し、聖遺物庫で聖遺物を研究し、商人から物資を補充しましょう。
新しいパーティを組み、5人を選んで、再び闇へ踏み込みましょう。
PvPバトル
戦術的なターン制バトルで他のプレイヤーに挑みましょう。勝負は最初の攻撃より前から始まっています。
両プレイヤーは酒場へ入り、リアルタイムの競売で英雄を奪い合います。相手より高値をつけて重要な仲間を確保するか、相手に先に雇われたら戦略を組み替えましょう。
残ったゴールドをカード、聖遺物、ポーションに使い、部隊を戦場へ導きます。最初のターンまでに下した選択が、試合全体を形作ります。
特徴
1つのパーティ、1つのデッキ。キャラクター別の手札を管理せず、1つの共有デッキで最大5人の英雄を指揮します。
個性豊かな英雄たち。ナーガ、狼男、グール、戦熊、翼を持つ吟遊詩人など、固有の能力値、役割、専用カードを持つ英雄を仲間にできます。
3つの機能を持つ筋力。近接攻撃を強化し、近接ダメージを吸収し、隊列変更後に誰が前へ立つかを決めます。
異なるルールを持つクラス。戦士は筋力を打ち破り、弓使いと魔術師は筋力を無視します。
個人とパーティ全体に作用するカード。1回のプレイで、1人の戦士、クラス全体、または全員を行動させます。
常に変化する編成。負傷者が回復し、ベテランが昇進する間、パーティを調整します。
英雄ごとの成長。能力値を高め、才能カードまたはパッシブ効果を持つ固有の聖遺物を解放します。
編成で変わるイベント。仲間が独自の解決策を提案するため、同じ出来事でも展開が変化します。
次の遠征を形作る街。雇用、治療、昇進、カード強化を行い、次の旅に備えます。
ダークファンタジー調の表現豊かなピクセルアート。激しい戦闘でも、キャラクター、敵、エフェクトを明確に見分けられます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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