GAME DETAIL
Compulse
計画された混沌、解き放たれる狂乱。 ハイスピードな同時ターン解決型ローグライト・タクティクスで、生物兵器のチームを率いて高難度のバトルに挑め。敵の動きを読み、エリアを破壊し、相手の力を奪い取れ。カオスなアクションと有機的な殺戮の渦の中で、あなたはこの狂気の実験を生き延びられるか?それとも破滅か?
このゲームについて
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計画せよ。予測せよ。実行せよ。
囚われたバイオオーガニック生命体同士が戦わされる、シュールな実験に飛び込め。『Compulse』は、同時ターン制のタクティカルローグライトだ。プレイヤーはCompulsorたちからなる小隊を編成し、進化と変異をめぐる過酷な試練へと送り込む。行動を計画し、敵の動きを読み、両陣営が同時に動く瞬間を見届けろ——ターンを重ねるごとに。敵の力を奪い、生き延びて——最終実験を完遂せよ。
同時進行のタクティカル戦闘
待ち時間もダウンタイムも一切なし。両チームが完全同時に行動する。戦略を展開し、チームの怒りを解き放て。ミリ単位で計算し尽くすか、純粋な直感に賭けるか?天才的な閃きが一発で盤面をひっくり返すこともあれば、たった一度の読み違いが自軍を惨劇の血の海へと変えることもある。
完全同時ターン制のアクション: すべての行動が同時に解決され、予測不能でスリリングな激突を生み出す
コンパクトで致死性の高いアリーナ: 狭いエリアに最大の衝撃。すべての方眼が爆発的な戦場と化す
先読みの美学: 敵のパターンを読み、軌道を予測し、最もダメージの通る場所へチームを突撃させろ
息つく暇もないタクティカルな狂乱: プレッシャーが重なる思考時間。休む暇など存在しない
超高速の3v3バトル: 破壊的なシナジーを見つけ出し、一瞬の判断で極限の決断を下せ
死体から強さを奪い取れ
愚かな敵Compulsor(コンパルサー)をただ倒すだけで終わるな。完膚なきまでに破壊し、そのリソースを奪い取れ。撃破したCompulsorは、自軍のスキルとして吸収できる肉体と能力の戦利品だ。戦闘の合間にスキルを組み替え、より荒唐無稽で破壊的なコンボを作り上げろ。前回の戦いで自軍を壊滅寸前まで追い詰めたモンスターが、次の戦いでは敵を粉砕する最強の兵器となる!
敵のスキルを奪取: ライバルを撃破し、そのパワーを剥ぎ取って自分のアセット(スキル)に組み込め
予測不能なビルド構築: 戦闘ごとに能力を入れ替え・融合させ、無敵のタクティカル・モンスターを作り上げろ
絶え間ない進化: 勝利を重ねるごとに、チームのスタイルと戦術的アイデンティティが劇的に変化する
敵の強みを自分の武器に: 倒した敵の最大の強みを、自軍の最も破壊的な武器へと作り変えろ
究極の戦闘用アボミネーション(異形)を生み出せ
巨大なボスを撃破し、過酷な試練をクリアして、独自の役割・パッシブスキル・戦術的挙動を持つ新たな生物体を解放せよ。ランの途中で狂ったバランスの変異、強力な必殺技、有機的レリックを装着してCompulsorをカスタマイズ。奪ったスキルと自軍の生物構造を融合させ、制御不能な進化を続ける最強のチームを作り上げろ。
変異体(ミュータント)の軍勢を解放: 独自のプレイスタイルと尖った特性を持つ新たなCompulsorをアンロック
狂気のシナジー: 奪った能力に加え、超必殺技やレリックを装備してパワーアップ
無限の組み合わせ: 挑戦する(ラン)たびに、チームは全く異なる殺人マシンへと変貌する
実験、破壊、死、そして繰り返す。
枝分かれした危険な生態系を突き進め。そこには狂乱のバトル、予期せぬイベント、異常現象、そして引き返せない選択が待ち受けている。毎回のランは、強化アイテム、残虐な敵、変異スキルがランダムに混ざり合う爆発的なカクテルだ。同じ展開は二度と訪れない。死すらも進化の一部だ。敗北を受け入れ、新たな破壊的コンテンツを解放し、より強くなってアリーナへ戻り、さらなるカオスを巻き起こせ。
ノードで分岐するマップ: 血みどろのバトル、不可解なイベント、強敵エリートとの遭遇、そしてエリアを統括する巨大ボスへのルートを自ら選べ
圧倒的なリプレイ性: ランダム生成されるルート、敵、イベント、スキルにより、毎回フレッシュでアドレナリン全開の体験が得られる
永続的な進行要素: スキル、ユニット、難易度レベルを解放し、あなたの本能の限界に挑め
異様で脈動する世界
オーガニック・ホラーと圧倒的なビジュアルスタイルが融合した、生々しいバイオ・フューチャーの悪夢に没入せよ。Compulseの世界を構成する分子の網目の一部となったかのような感覚を味わえ。
強烈なビジュアル・アイデンティティ: レトロ・フューチャリズムとスタイリッシュなボディ・ホラーの唯一無二の融合
明瞭でダイナミックなデザイン: 大混乱の盤面でも瞬時に戦況を把握できるよう、輪郭(シルエット)が強調されたデザイン
生々しいサウンドトラック: 実際のバイオデータ(生物データ)を純粋なオーガニック・シンセ・サウンドへと変換して作られた、奇妙でサイケデリックな楽曲群
カオスに薪をくべろ:コミュニティに参加しよう
Compulseはコミュニティと共に進化するゲームだ。早期から実験に参加してくれたプレイヤーたちのフィードバックと狂気が、Compulsorの能力、アリーナ、そしてゲームバランスを直接形作ってきた。Discordサーバーに参加して、自慢の狂ったビルドを共有したり、壊れコンボを発見したり、新しい能力やアリーナのアイデアを提案しよう。最新コンテンツの情報も随時配信中!
アクティブなDiscordコミュニティ: 他のプレイヤーと繋がり、プレイ動画を共有し、アイデアを投稿しよう
プレイヤーと共に開発: プレイヤーのフィードバックに基づいて直接行われるアップデートとバランス調整
今後のアップデート: 新たなCompulsor、エリア、ゲームモードを継続的に開発中
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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