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GAME DETAIL

Ultimate Blacksmith Tycoon

種別:ゲーム 発売日:2026年6月13日 日本語対応
1,900円
Steamレビュー やや好評 76.5% 17件

鑑定スキル持ちの店長が、鍛冶屋経営で無双する。素材を視て、Modifier を読み、レアリティを操れ。装備の組み合わせは約43億通り、最高位 Artifact は 1,270 振りに 1 振り。79職の冒険者を 8 装備スロットで武装させ、Elite と Boss を含む 1,270 体超のモンスターが棲む 10 ダンジョンへ複数部隊で送り出せ。動的レアリティ、日次複利借金、工房での強化と再抽選、80 以上の技術ノード。観察と最適化が好きな店主へ。

このゲームについて

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鑑定スキル持ちの店長が、鍛冶屋経営で無双する。
素材を視ろ。Modifier を読め。レアリティを操れ。

あなたは、小さな町の鍛冶屋店長。ただの店長ではない ── 鑑定スキルを持つ店長だ。
素材を一目で見抜き、Modifier を読み解き、カウンターの向こうの客の財布を計る。
戦うのはあなたではない。冒険者を雇い、武装させ、ダンジョンへ送り、持ち帰った素材で次の一振りを打つ。それがこの店の経済そのものだ。


🔨 動的レアリティクラフト 6 段階
投入する素材と Modifier の組み合わせが品質スコアを決め、Common / Uncommon / Rare / Epic / Legendary / Artifact を動的に昇格・降格する。固定テーブル抽選ではない。
ベースタイプ 41 × 素材 23 × Modifier 40(最大 6 スロット)※Modifier 40 は reimport 後に live

装備の組み合わせは離散だけで 約 43 億通り、Roll は連続乱数でステ値は事実上無限

最高位 Artifact は 1,270 個に 1 振り(≒0.08%)、Mod スロット 6、ステ倍率 ×2.5

あなたが打つ一振りは、世界に一振りだ。


🏰 派遣型ダンジョン RPG
79 職 × 7 ランク(F〜S)× 300 名のネームプールから生まれる冒険者

ジョブ成長ツリー+冒険者ごとのジョブレベル ── 派遣で経験を積み、強くなっていく(新要素)

8 装備スロット(武器・盾・頭・胴・腕・脚・アクセ ×2、二刀流対応)、198 種のスキル、5 属性ダメージ

Elite と Boss を含めて 1,270 体以上のモンスターが棲む 10 ダンジョン

複数部隊を同時に派遣+自動周回 ── 何隊も走らせて素材を回収(新要素)

戦闘は完全オート、ログで観戦。死亡は赤/負傷は橙で一目で分かる



📊 暦と帳簿のある経営シム
28 日 × 12 月 = 336 日のカレンダー(Day 1 は必ず月曜)

年利 15% の日次複利借金、返済は手動。繰上返済シミュレータ内蔵の財務台帳

水道・燃料・地代・住宅ローンの 4 系統固定費と滞納カウンタ。燃料切れで炉は止まる

一般市民・冒険者・衛兵・富裕層 ── 4 客層に来店時間帯と財布。治安・曜日・需給で客足が動く



🛠 工房 ── 打った後も鍛え直す
完成した装備を工房で強化(最大 5 段階)し、不要な Modifier の除去・再抽選、属性付与まで行える。狙った一振りに仕上げる後追いの最適化。(新要素)

⚠ スタンピード機構
放置されたダンジョンは日々「危険度」が上昇する。警戒域を超えれば、ある日街が暴走に襲われる ── 修繕費・営業停止・冒険者負傷。壁を建てるか、傭兵を雇うか、技術ツリーで対策するか。


🌳 80 以上の技術ノード × 10 系統
炉・酒場・診療所・教練所・鑑定・財務・ダンジョン・商会・防衛・魔法。各ツリーは Tier1〜5、エンドゲームには排他選択。倉庫拡張は繰り返し取得で在庫あふれを解消。


🎮 早期アクセスで進化中
リリース以降、序盤の遊びやすさ(「次にやること」ガイド)・工房・複数部隊派遣・ジョブ成長・図鑑・実績などを継続追加しています。今後は∞(エンドレス)ダンジョン+深層リーダーボード、追加言語、コントローラー対応などを予定。(詳細は下の早期アクセス情報)

Quench Forge について
企画・PM 単独 × AI 開発チームの協働で動く 2026 年型インディースタジオ。コードは Claude(Anthropic)+ Gemini(Google)、アートは Midjourney。すべての成果物を開発者が「鑑定眼」で選別。ゲーム実行時の AI 動作はありません(詳細は末尾の AI 開示文)。

数字を観察するのが好きな店主へ。
— 鑑定スキル持ちの店長が、鍛冶屋経営で無双する。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

評価・レビュー

全体レビュー やや好評 好評率 76.47% / 17件 取得:2026年9月17日 13:29

日本語レビュー やや好評 好評率 76.92% / 13件 取得:2026年9月17日 13:29

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 2人 最終観測:2026年8月21日 21:24(38日経過)
Steamフォロワー数 74人 最終観測:2026年8月13日 10:51(47日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 2人 最終観測:2026年8月21日 21:24(38日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 74人 最終観測:2026年8月13日 10:51(47日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

SteamクラウドSteam実績シングルプレイヤーファミリーシェアリング

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年6月13日
価格
1,900円
価格区分
有料
開発元
Quench Forge
販売元
Quench Forge
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
ポーランド語 ○ —
ロシア語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
残り1言語を表示
言語 対応 フル音声
韓国語 ○ —

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