GAME DETAIL
Crossfire
レイラとクロスは思想の違いから対立するが、単独では抗えない脅威に直面し、やむなく同盟を結ぶ。戦術の自由度とリアルな戦闘が融合した、ストーリー主導のシネマティック・アクションアドベンチャー。
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ゲームについて
雇われの戦闘員であるレイラは、アトラス山脈での偵察任務を請け負うが、それは瞬く間に彼女の制御を超えたサバイバルへと発展する。高度な訓練を受けた凄腕の敵対オペレーターであるクロスは、レイラが決して頼ろうとしない人物だった。しかし、信頼など関係ない。生き残り、脱出することだけがすべてなのだ。生存と自らの人間性をかけて戦う中で、この不安定な同盟こそが、彼らの前に立ちはだかる存在的な脅威を乗り越えるための唯一の希望なのである。
息をのむシネマティックストーリー
信念も、目的も、何もかもが異なるレイラとクロス。戦いと感染の恐怖の中でやむなく結んだ、脆くも切迫した同盟の物語。
カバーシューティングの進化系
革新的なカバーシステム「アダプティブカバー」が、戦場の常識を塗り替える。
ステルス、交戦、移動、奇襲。クロスと共に地形を読み、知略と機動力で敵を圧倒せよ。過酷な地形が、最強の武器に変わる。
緊迫した極限の戦闘
一発の銃弾が、命取りになる。戦術を磨き、極め、生き延びろ。
圧巻のシネマティックワールド
息をのむほど美しく、容赦なく過酷なアトラス山脈。革新的な移動システムで、この大地を駆け抜けろ。世界そのものが、生き残るための舞台になる。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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