GAME DETAIL
Monologin
将来を見失った深夜勤務の店員が、廃れゆくMMORPG「エデンヴェール・オンライン」と伝説のホワイトユニコーンのマウント、そして“昔のゲームのほうが本物だ”という思いにすがる――逃避と取り残される痛みを描く短編サイコロジカルホラー・ビジュアルノベル。
このゲームについて
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何も変わらない……
レオは駅近くの静かなコンビニで夜勤をしている……飲み物をスキャンしながら、バックヤードに引っ込める瞬間を待っている。
今夜、エデンヴェール・オンラインでは、希少なホワイトユニコーン・イベントが始まる……もうほとんど誰も遊んでいない、古びたMMORPGで。
レオがログインする。
エデンヴェールは、最後に残った“まともな”ゲームのひとつ……レオにとって、そこだけが自分の意味をつなぎとめてくれる。
自分以外は、みんな先へ進んでいるように見える。
カウンターの向こうから聞こえる丁寧なひと言ひと言が、レオには自分だけが取り残された証拠のように感じられる。
劣等感を、冗談でごまかす。
ピコは早口で、過疎MMOを小馬鹿にする。新しくて、皮肉っぽくて、流行っているもの以外に価値なんてない――そんなふうに振る舞う。けれど、もう興味なんてないふりをしている人間ほど、古いゲームに縛られていたりする。
何かを隠していると、沈黙はひどく重くなる。
遅い時間に店へ入ってくるウマ。目当ては薬とタバコだ。レオは、自分たちのあいだにある距離をわかっているつもりでいる……本当にそうだろうか?
モノロギンは、過疎MMO、孤独、投影、オンライン上のアイデンティティ、そして“誰かがまだそこにいるかもしれない”からこそ現実に思える世界へ身を隠す奇妙な安らぎを描く、短編サイコロジカルホラー・ビジュアルノベルです。
主な特徴:
現実逃避、優越感、孤独、そして取り残されることへの恐怖を描くサイコロジカルホラー。
1回で遊び切れる、短くも濃密な体験(約30分)。
選択によって展開が変化し、3つのエンディングへ分岐。
アリ、ダイ、ピコ、ウマとの出会いを別視点から捉え直す、二重視点のストーリー構成。
蛍光灯に照らされた夜勤の空気感をまとった、グランジ調のビジュアルスタイル。
店内の機械音、駅のざわめき、死にかけたサーバーの気配を軸にしたオリジナル環境音楽。
レトロMMO風のインターフェース、人気のないデジタル空間、そして静かに迫る心理的ホラー。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 91.67% / 12件 取得:2026年9月16日 02:59
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年9月16日 02:59
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 23:56(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 37人 | 最終観測:2026年8月13日 08:32(46日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。