GAME DETAIL
Chime of Y
《Chime of Y》是一款回合制角色扮演游戏,玩家通过把握攻防转换的时机、调整战斗节奏并推进角色成长,在连贯而富有节拍感的单人流程中体验以时机决策为核心的回合制玩法。
このゲームについて
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《Chime of Y》是一款回合制角色扮演游戏,围绕战斗中的时机判断与节奏转换展开。玩家将在清晰的回合结构中,根据敌我状态与行动序列,捕捉进攻窗口、调整防守姿态,使整场战斗如一段连贯的节拍般推进。在每一场战斗中,技能的使用时机比单纯的火力输出更为重要。角色与敌人之间的状态变化会持续影响战局走向,玩家需要在攻击、防御与重整之间做出及时选择,让队伍的运转始终保持在有利的节奏点上。不同敌人的组合会打乱这一节奏,迫使玩家重新寻找每一次出手的最佳时机。随着流程推进,角色能力逐步提升,可解锁更多影响战局节奏的手段,使玩家在面对更复杂的战斗时拥有更丰富的节拍掌控力。整个体验强调在变化的战局中听清每一次攻防转换的"钟声",通过连贯的时机决策完成战斗。《Chime of Y》为喜爱传统回合制 RPG 的玩家提供一段以节奏感知与时机把控为核心的单人体验,在持续对抗中完成完整的冒险流程。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月3日 13:07
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 02:23(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月20日 09:53(36日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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