GAME DETAIL
AI Slop TCG
イカサマAIに引きずり込まれるのは、異形の怪物がうごめくデジタルの荒野。デッキ構築型ローグライクでカードを集め、混沌を生き延び、最初からフェアに戦う気などないゲームに勝利しろ。
このゲームについて
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AI Slop TCG は、グロテスクでカオス、そしてちょっと悪ノリが過ぎる戦略型カードローグライト。すべては、ある単純な疑問から始まった。
「AIが生み出したあの大量のクソ画像を、本格的なカードゲームにしたらどうなる?」
崩れた顔、7本指の手、ありえない生物、長すぎる飲み会の翌朝に見る悪夢から飛び出してきたようなキャラクターたち……。
そんなAI生成の珍妙なコンテンツは、「AI Slop(AI製の粗製乱造コンテンツ)」 と呼ばれている。普通なら見なかったことにするだろう。でも私は、それらを全部ミキサーに放り込み、ブラックユーモアと戦略性、いかがわしいカジノまで加えて、一本のゲームにしてしまった。
その結果生まれたのが、AI Slop TCG。
本来なら存在してはいけなかった怪物たちが、特殊能力を持ち、なぜか一部は管理職にまで出世している、腐りきったデジタル世界だ。
……申し訳ない。
怪物を集めろ。CRINGEをぶちかませ。
エルフや伝説のドラゴンなんて、ここにはいない。
代わりに登場するのは、Jim Caramierda、Pupilas Jackson、Máximo Retorno といった、正気を疑うような連中だ。
そう、CRINGEは本物のゲームシステムだ。自分よりイタいクリーチャーを攻撃すると、そのあまりの痛々しさに圧倒され、攻撃が盛大に失敗することがある。 バトルの舞台は、カード、サイコロ、コイン、ポーション、生け贄、そして意味不明な特殊能力が飛び交う物理的なゲームボード。
戦略は重要だ。だが、カオスにも発言権がある。
18人の敵。3つのチャプター。そして大量の愚かな選択。
最初に与えられるのは、見るからに頼りないデッキ。そこから、それぞれ独自の性格と能力、そして最悪な態度を持つ 18人の敵 に挑むことになる。
MegaTokens(メガトークン) を稼ぎ、カードパックを開封し、新たなクリーチャーを集めて、気持ち悪いほど効率的なデッキを作り上げよう。
バトルの合間には、インタラクティブコミック で物語が進行する。怪しい取引、理不尽な契約、予想外の強化、借金……さらには腕を一本失う可能性まで。
なぜって?
このゲームでは、バトルに勝つだけじゃ足りない。自分自身の愚かな選択からも生き延びなければならない のだから。
カジノで全財産を賭けてみない?
もちろん、カジノ もある。
スロット を回し、ブラックジャック で運試し。カードパックを買ったりデッキを強化したりするために必要なメガトークンを、思う存分賭けてしまおう。大金持ちになって帰れるかもしれない。
あるいは、一文無しで次のバトルに向かうことになるかもしれない。
資産管理なんて、最初から得意じゃなかったしね。
このゲームで待っているもの
クリーチャー、特殊能力、生け贄、独自の CRINGEシステム を駆使する戦略的カードバトル。
3つのチャプターに登場する18人の敵。
デッキ構築、カードパック、ローグライト形式の成長システム。
選択によって展開や結果が変わる インタラクティブコミック。
スロットとブラックジャック が楽しめるカジノ。
ゲームクリア後に解放される カードクリエイター。
プレイヤーの行動に反応し、しゃべり、容赦なく煽ってくる敵たち。
ブラックユーモア、企業社会への風刺、そして心配になるほど大量のグロテスクなクリーチャー。
AI Slop TCG は、カードバトル、ローグライト、そしてテーブルゲームへの愛情から生まれたインディーゲームだ。
このデジタルゴミの山の下には、しっかりとした戦略性と成長要素、そしてまともな人間ならこんな怪物たちのために費やさないであろう膨大な労力が詰まっている。
このゲームは、本当に存在していいものなのだろうか。
まあ、もう存在してしまっている。
しかも今では、カジノまで付いている。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 11人 | 最終観測:2026年9月19日 06:00(42日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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