GAME DETAIL
TROUBLESHOOTER: Abandoned Children
トラブルシューター:捨てられた子供たちはターン制ストラテジーSRPGゲームでトラブルシューターの世界観に基づいて進められる最初の物語です。
このゲームについて
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SRPGの可能性のすべて
トラブルシューター:捨てられた子供たちは、ターン制ストラテジーロールプレイングゲーム(SRPG)であり、「トラブルシューター」の世界観に基づいて語られる最初のストーリーです。
不安定な国家ヴァルハラ
世界大戦後、列強3国の利権調整のために誕生した自由貿易都市国家ヴァルハラ。 列強3国はヴァルハラをコントロール下に置くため、独自の軍隊を持つ許可を与えませんでした。その結果、国の治安は常に不安定となりましたが、ヴァルハラ歴10年、政府は大きな決断を下すことになります。トラブルシューターの誕生
ヴァルハラ政府は増え続ける犯罪を抑制するため、民間のセキュリティガードたちに捜査・逮捕権を与えます。人々は彼らを「トラブルシューター」と呼びます。あなた、そしてみんなの物語の始まり
トラブルシューター制度導入から10年。20歳の青年アルバスは、正式なトラブルシューターになります。アルバスは最初一人で会社を運営し始めますが、事件を解決していく過程で、多くの仲間を得ることになります。会社に合流する、これら新しい仲間たちにもそれぞれの動機と彼らだけの物語があります。皆さんは、彼らの物語を通じてヴァルハラで発生する様々な事件を経験することになります。
専門化された職業(クラス)、1000以上の専門化された特性(スキル)、500個以上の追加特性(セットボーナス)
トラブルシューターに登場するすべてのキャラクターは、それぞれ独自の職業(クラス)を持っています。各キャラクターは成長によって上位クラスに転職(ランクアップ)することができ、そのクラスによってキャラクターの役割も全く変わります。
トラブルシューターの全キャラクターは、レベルやクラスに応じて様々な特性(スキル)を習得することができます。さらに、特性の組み合わせによっては、追加特性(セットボーナス)を発動させることができます。これらを活用することで、自分だけの攻略用キャラクターを作りあげることができるのです。
特性は、キャラクターのレベルアップを通じて獲得できます。しかし、多くの場合、様々な特性を持った敵からその特性を獲得することもできます。つまり、敵の特性を自分のキャラクターに反映させることができるのです。100以上のユニークミッション
トラブルシューターには、100以上のユニークなミッションが用意されています。すべてのミッションは独立してデザインされており、ミッションごとに独自の状況設定が施されています。500以上のオリジナルカットシーン
トラブルシューターでは、500以上のオリジナルカットシーンを用いてストーリーが描かれます。SRPGが持ちうる創造性
新しいキャラクターが仲間になると、その役割に応じたプレイアブルコンテンツがアンロックされます。例えば、狩人クラスのキャラクターが仲間になると、敵ユニットとして登場する「野獣」を手懐けて味方にできるようになります。また、エンジニアを迎え入れると味方ユニットとして使えるドローンを制作することができるようになります。購入前の注意点
※ インターネット接続が不安定な方のために、オフラインモードに対応しています。
※ マルチコンテンツは順次追加される予定ですが、安全かつ公平なゲームプレイのため、オンラインモードではインターネット接続が必須です。
※ アップデートやメンテナンスは、事前にお知らせいたします。この間は、ゲームのオンラインモードを利用することはできません。
- 所要時間:約2時間(状況により変更されることがあります。)
- アップデートのタイミングは、開発されるコンテンツによって異なります。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 93.43% / 9,835件 取得:2026年8月31日 16:56
日本語レビュー 非常に好評 好評率 88.13% / 219件 取得:2026年8月31日 16:56
プレイ時間の目安 約140時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
98人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 08/13 13:54 | 123人 |
| 08/18 04:43 | 118人 |
| 08/22 02:27 | 140人 |
| 08/25 21:26 | 149人 |
| 08/29 16:18 | 138人 |
| 09/02 11:26 | 86人 |
| 09/06 06:35 | 100人 |
| 09/10 01:26 | 95人 |
| 09/13 20:20 | 139人 |
| 09/15 04:34 | 90人 |
| 09/15 19:12 | 0人 |
| 09/16 11:58 | 101人 |
| 09/17 18:49 | 123人 |
| 09/19 03:47 | 143人 |
| 09/20 10:57 | 145人 |
| 09/20 23:22 | 266人 |
| 09/21 18:26 | 125人 |
| 09/23 02:22 | 140人 |
| 09/24 09:40 | 116人 |
| 09/25 17:52 | 130人 |
| 09/27 01:16 | 192人 |
| 09/28 08:57 | 98人 |
| 09/29 16:14 | 118人 |
| 09/30 23:50 | 144人 |
| 10/02 07:38 | 85人 |
| 10/03 15:06 | 135人 |
| 10/04 22:39 | 220人 |
| 10/06 06:05 | 115人 |
| 10/07 13:16 | 122人 |
| 10/08 20:32 | 133人 |
| 10/10 03:40 | 124人 |
| 10/11 11:09 | 143人 |
| 10/12 18:30 | 127人 |
| 10/14 01:55 | 160人 |
| 10/15 09:20 | 82人 |
| 10/16 16:34 | 91人 |
| 10/17 23:59 | 194人 |
| 10/19 06:52 | 102人 |
| 10/20 16:27 | 94人 |
| 10/21 23:54 | 143人 |
| 10/23 07:14 | 68人 |
| 10/24 14:47 | 132人 |
| 10/25 22:07 | 179人 |
| 10/27 05:38 | 79人 |
| 10/28 13:50 | 83人 |
| 10/29 22:29 | 136人 |
| 10/31 07:50 | 87人 |
| 11/04 13:43 | 89人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 08/12 21:31 | 42,550人 |
| 08/21 19:27 | 42,574人 |
| 08/28 22:44 | 42,592人 |
| 09/04 23:22 | 42,608人 |
| 09/11 23:29 | 42,624人 |
| 09/18 23:33 | 42,661人 |
| 09/25 23:42 | 42,680人 |
| 10/02 23:46 | 42,700人 |
| 10/09 23:53 | 42,717人 |
| 10/17 00:00 | 42,745人 |
| 10/24 00:08 | 42,759人 |
| 10/31 02:13 | 42,783人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 89人 | 最終観測:2026年11月4日 13:43(1時間前) |
| 24時間ピーク | 142人 | 推移集計中・直近7日 75件 |
| Steamフォロワー数 | 42,783人 | 最終観測:2026年10月31日 02:13(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。