GAME DETAIL
Shackle of Y
《Shackle of Y》是一款回合制角色扮演游戏,玩家需在战斗中的束缚与压制状态下进行决策,通过挣脱枷锁、承受压力并逆转局势,在以突破反制为核心的单人流程中体验压迫与解放交替的回合制玩法。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
《Shackle of Y》是一款回合制角色扮演游戏,核心围绕战斗中的束缚、突破与反制展开。玩家将在压抑的战斗环境中,判断何时挣脱限制、何时承受压力,通过对枷锁状态的掌控来主导战局走向。游戏中的每一场战斗,敌我双方都可能施加各类束缚效果,压制行动、削弱输出或限制技能使用。玩家需要在被约束的条件下审视行动顺序与资源分配,选择是积蓄力量一举突破,还是忍耐消耗等待时机。不同敌人所施加的枷锁类型与节奏各异,迫使玩家不断调整挣脱与承受之间的策略边界。随着流程推进,角色将获得更多解除束缚、转守为攻的手段,同时也能强化自身在受限制状态下的生存与反击能力。整个体验始终围绕“束缚与解放”这一核心张力,要求玩家在被压制的局势中寻找破局之道,将劣势转化为可控的节奏。《Shackle of Y》为喜爱传统回合制 RPG 的玩家提供一段以枷锁管理、抵抗与突破为主题的单人冒险,在持续的压迫与反制中完成完整攻略。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月3日 12:00
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 02:23(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年9月19日 06:49(7日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。