GAME DETAIL
Impermanence
A father. A condemned theatre. A son’s voice echoing from the beyond. Step into a narrative horror game about grief, obsession, and the act of holding on as a force older than grief pushes back.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
The Orpheum theatre should have stayed abandoned.
Instead, you return night after night — carrying boxes of toys, photographs, trophies, drawings, fragments of a life — rebuilding your son’s room beneath the theatre’s dead stage lights.
You tell yourself it’s science. That you will fix it.
Through sound, you begin pulling something back from the static. Tiny motes appear in the air. Echoes answer your voice.
But something else is listening too.
Impermanence is a first-person narrative horror experience about grief, obsession, and the act of refusing to let go. Transform a decaying concert hall into a shrine to memory. Use the principles of acoustic levitation to stabilize fragile fragments of presence. Hold on as a force older than grief pushes back.
There are no weapons. No monsters waiting in the dark.
Only the slow realization that the world is trying to correct what you’ve done.
FEATURES
· Use acoustic levitation principles to attract and lock spirit fragments in place
· Build a shrine from a child's belongings — what you place, and where, determines what answers
· Fight entropy through light, sound, and the obsession of a father trying to right the ultimate wrong
· Psychological horror built on tension and emotional unease — no combat, no gore
· Multiple endings determined by how far you're willing to go — and what you're willing to lose to get there
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 373人 | 最終観測:2026年9月19日 07:09(8日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。