GAME DETAIL
Petty Warfare
『Petty Warfare』は、奇妙な戦争へと送り込まれた一人の若き騎士を描く、ストーリー主体のインディーRPGである。騎士の最前線を率い、後方の陣営を統率し、気性の激しい仲間たちをリアルタイムの戦闘で指揮し、ニューサウスの未来を切り開け。そして、義務、共通善、そして名誉が引き裂こうとするとき、己がどのような指導者となるかを決断せよ。
このゲームについて
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君は帝国の騎士としてニューサウスに降り立つ。世界に神の奇跡を強いるために生まれた存在だ。騎士であること、それが君の義務であり、名であり、知るすべてである。
「辺境の聖者」を求めて、8人の仲間からなる先鋒隊を率いることになる。彼ら一人ひとりには、それぞれの思惑、理由、そして義務がある。彼らが君に従うのは、単なる仲間意識からではない。彼らは干渉し、君を監視するだろう。それでも、中には、君が決して置き去りにすることのできない存在となる者もいるだろう。
後衛部隊の指揮官として、君は生ける者たちに神の裁きを下すことになる。入植者間の紛争を解決し、裏切り者に判決を下し、軍、貴族、入植者の間で脆い均衡を見出すか――あるいはそれを完全に打ち砕くか。
辺境の開拓とは、聖なる谷の境界線を押し広げることを意味する。君の任務は、敵陣深くへと潜り込み、忘れられた民の地を横切り、宗教的狂気に飲み込まれた村々を通り抜け、教会も国家もその存在すら認めようとしない場所へと君を導くだろう。
そして当然ながら、君は戦うことになるだろう。敵軍、敵対的な捕食者、すでにこの地を自らのものとしている者たち、そしてこの戦争の正当化の根拠となった信仰よりも古い歴史を持つ生物たちと。この地では、その数を見れば、かつてこの辺境が無人地帯だったなどとは到底思えなくなる。
帝国の騎士として、無数の目が君を注視している。君には大きな期待が寄せられている。務めを全うし、公益に奉仕し、その称号にふさわしい美徳を守り抜くことが求められている。だが、フロンティアには独自の掟がある。
第一の聖人はすでに誕生している――そして彼は、君に選択を迫るだろう。
主な特徴
- 個人の責任を重視したダイナミックなリアルタイム戦闘:戦闘では、敵の動きを捉え、一撃の隙を待ち、神の奇跡を解き放つ。孤独な戦いではない。前衛部隊の隊員たちは、独自の才能を戦場に持ち込み、命令に忠実に従うこともあれば、それを無視することもある。
- 新感覚の道徳システム:「善/悪」の二元論ではなく、「義務」「共通善」「名誉」の三者択一。『Petty Warfare』におけるすべての選択には、現実的な重みと真の価値が宿る。どの価値を優先するかは、君次第だ。
- 中断や委任の仕組みを備えた非線形な会話。
- 多層的な関係システムを持つ8人の仲間。愛されることはあっても尊敬されないこともあれば、その逆もある。そしてもちろん、仲間とのロマンスの選択肢も存在する。
- 後方基地の管理には結果が伴う。書簡の処理、警備の交代、厨房の管理を行う。兵士たちを統率し、脱走兵への裁きを下せ。
- 奇妙な文化、生物、信仰に満ちた、政治的に現実味のある生き生きとした世界を舞台にした、ダークファンタジーのフロンティアアドベンチャー。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/19 07:54 | 30人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 30人 | 最終観測:2026年9月19日 07:54(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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