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GAME DETAIL

Fire and Movement

種別:ゲーム 発売日:2026年8月14日 日本語対応
905円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 100.0% 2件

ランダム生成されたヘックス戦場で、長い射線と地形を読み、現代の機甲部隊を指揮するターン制ウォーゲーム。敵を偵察し、戦車、歩兵、砲兵を連携させて複数の拠点を攻略します。

このゲームについて

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『Fire and Movement』は、ランダム生成されたヘックス戦場で現代の機甲部隊を指揮する、ターン制ウォーゲームです。
戦場には丘陵、森林、市街地などが配置され、遠距離まで射線が通ります。見晴らしのよい場所は強力な射撃陣地になりますが、敵からも発見されやすくなります。地形を確認し、どこから偵察し、どの射線を押さえ、どの経路から進撃するかを決めてください。
毎回異なる戦場
マップはプレイごとにランダム生成されます。
敵拠点の位置、地形、射線、部隊を進められる経路は毎回変化します。決まった攻略手順を繰り返すのではなく、その戦場を読み、部隊を展開するところから作戦が始まります。
長い射線と索敵
戦車や対戦車火器は、開けた地形を越えて遠距離から攻撃できます。しかし、発見していない敵を攻撃することはできません。
偵察部隊を先行させて敵を発見するか、高地を確保して広い視界を得るか。敵に先に発見される危険も考えながら、射撃を始める位置を選びます。
火力と機動を組み合わせる
戦車、歩兵、偵察部隊、砲兵には、それぞれ異なる役割があります。
偵察で敵を発見し、砲撃や正面射撃で動きを抑え、その間に別の部隊を側面へ回す。正面から撃ち合うだけでなく、複数の部隊を連携させて有利な攻撃を作ります。
部隊が損傷すれば、火力や機動力、索敵能力が低下することもあります。残っている戦力を使い、複数の敵拠点を攻略してください。
オンライン対戦について
試験運用中の2人用オンラインPvPに対応しています。ランダムマッチと、ルームコードによるプライベート対戦を利用できます。
現在、切断後の対戦復帰、スキルに基づくマッチング、高度なチート対策には対応していません。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年8月26日 21:37

日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年8月26日 21:37

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 1人 最終観測:2026年8月29日 22:02(30日経過)
Steamフォロワー数 17人 最終観測:2026年8月27日 12:26(32日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 1人 最終観測:2026年8月29日 22:02(30日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 17人 最終観測:2026年8月27日 12:26(32日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteam実績オンラインPvPカメラの快適性シングルプレイヤーファミリーシェアリングマウスのみのオプションマルチプレイヤー時間制限付き入力なしでプレイ可能難易度の調整

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年8月14日
価格
905円
価格区分
有料
開発元
星川友亮
販売元
星川友亮
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —

Steamの保存済み情報から 3言語を確認できます。

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未同期

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