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GAME DETAIL

Card Traveler

種別:ゲーム 発売日:2026年 日本語対応
価格未定

生物戦闘、ミニオン進化、ソース連携、色とエネルギーによる構築を軸にしたシングルプレイのカードストラテジー。

このゲームについて

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本作は、生物同士の戦闘とデッキ構築を軸にしたシングルプレイのカードストラテジーです。モンスターカードで前線を築き、アイテムカードで戦況を書き換え、増援の圧力の中で敵首領のテンポを崩し、手遅れになる前に中枢を撃ち抜きます。
戦場を運営する
ミニオンを召喚し、警戒と守備の姿勢を切り替え、攻撃ルートを選び、ここぞという瞬間に進化させましょう。勝敗を分けるのは数値の大きさだけではなく、盤面支配、行動順、そして有利な交換です。
進化とソースを連鎖させる
進化は古いユニットを単純に上書きするものではありません。進化したカードや装備はソース領域に入り、ソース効果、数値成長、その後のシナジーを生み続けます。進化を重ねるほど、盤面の優位は少しずつ積み上がっていきます。
色とエネルギーで判断する
ミニオンは戦力であるだけでなく、リソースシステムの一部でもあります。新しい色を増やし、エネルギーの獲得量を引き上げるため、混色で組むか単色で尖らせるかの判断が常に求められます。
意図が公開された首領に挑む
敵の首領は、公開された意図、独立した行動、増援ウェーブで継続的に圧力をかけてきます。先にミニオンを掃除するのか、圧力を受けながら首領へ一直線に向かうのか、各ターンでどこまで危険を受け入れるのかを見極めなければなりません。
モンスターとアイテムを組み合わせる
通常、消耗、装備、持続、フィールドの各種アイテムは、それぞれ異なる形で戦闘を変化させます。即座に爆発力を出すものもあれば、ソースとして付着するものもあり、数ターンかけて盤面を書き換えるものもあります。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 16人 最終観測:2026年9月19日 12:25(9日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 16人 最終観測:2026年9月19日 12:25(9日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteamクラウドSteam実績いつでもセーブ可能カスタム音量調整カメラの快適性ファミリーシェアリングマウスのみのオプション字幕オプション時間制限付き入力なしでプレイ可能難易度の調整

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
YAoGuang
販売元
YAoGuang
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ ○
英語 ○ ○
フランス語 ○ ○
ドイツ語 ○ ○
ロシア語 ○ ○
中国語(簡体字) ○ ○
中国語(繁体字) ○ ○
ポルトガル語-ブラジル ○ ○
残り1言語を表示
言語 対応 フル音声
スペイン語-ラテンアメリカ ○ ○

Steamの保存済み情報から 9言語を確認できます。

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未同期

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