GAME DETAIL
Rocinha Wars
Um jogo de guerra urbana ambientado na América Latina.
このゲームについて
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[b]Rocinha Wars[/b] is an online action game where you drop into fast-paced firefights in a dense, vertical urban setting inspired by Brazilian street culture. Player-versus-player pressure is the core: positioning, loadout choices, and split-second decisions decide who walks away from each match.
[h2]Combat and terrain[/h2]
Combat is third-person, built around gunplay, cover, and constant map reading. The world shifts in mood with a full day–night cycle, changing visibility and tension. Vehicles let you cross the map faster—or change how you approach a fight and how you escape when things go wrong.
[h2]Squad play and risk[/h2]
Play as a coordinated squad or on your own initiative: set up flanks and call for support when voice chat is available, or adapt to the chaos when you’re alone in the crossfire. On the map, market opportunities and rewards reward calculated risk—leaving a safe angle can earn you an edge, but it can also expose you to teams lying in wait.
[b]Characters, locations, and events are fictional[/b] and serve as thematic backdrop; the experience is competitive and cooperative, not a simulation of real life.
Rocinha Wars is for players who want intense online matches, who enjoy learning routes and sightlines, and who like repeating runs until they own the pace of the fight.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 04:58(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 13人 | 最終観測:2026年8月19日 06:28(39日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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ゲームライフログ
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