GAME DETAIL
Tohunga
50% シューティング、20% RPG、30% サバイバル。ダイナミックな昼夜サイクルを持つオープンワールドで、島々と海を探索し、飛行機・車・馬・ボートで移動する。銃器、近接武器、手榴弾、ドローン、UFOの支援を使い、バンディットや捕食者と戦う。
このゲームについて
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あなたはポリネシア出身の友人から手紙を受け取る。彼の島は盗賊たちに占領された。彼らは彼の婚約者を地下牢に投げ込んだ。あなたは助けに飛び立ち、現地の部族と盗賊軍との戦争に加わる。友人が婚約者を救出する手助けをし、ポリネシア人たちが島々を解放するのを助け、そして宝物を発見する。占領された島々と周辺海域を探索しなければならない。あなたの手元には飛行機、車、馬、ボート、その他の交通手段がある。サメや捕食者と戦い、狩りをし、魚を釣り、真珠や食料を集め、焚き火のそばやレストランで休息する――要するに、壮大な冒険に参加するのだ。
武器:
狙撃スコープと暗視装置付きライフル
爆弾を搭載した武装クアッドコプタードローン
手榴弾
エイリアンの援軍を呼ぶためのトーテム
拳銃
各種白兵武器、および素手と石
すべての武器と乗り物は戦闘中に入手するか、奪取する必要がある。
ゲームは5つのレベルで構成される。島々の総面積は40平方キロメートル、周辺海域は140平方キロメートルである。オープンワールドで、昼夜のサイクルと体力の自動回復がある。
あなたの友人はシャーマンである。彼はあなたを――そして自分自身さえも――復活させることができる。ただし、そのためには以下のいずれかの材料が必要となる:治癒キノコ、薬用の根、鳥の爪、または魚の尾。これらは島々で見つけるか、地元の住民の店で取引することで入手できる。
弾薬は戦闘中に収集するか、店で取引することができる。それでも足りなくなった場合、友人は支援ヘリコプターを呼び寄せ、弾丸と手榴弾が詰まった箱を投下してもらえる。総プレイ時間:12~20時間。
レベル1. 戦争の始まり。友人の婚約者の救出。
最初のレベルは、徒歩、泳ぎ、ワニタクシー、ゾウタクシー、馬、ボートで移動する。
すべてのタイプの銃器と白兵武器はゲームのごく初期に見つけることができるが、ドローンはこのレベルの終盤になってようやく利用可能になる。そこでは飛行機も見つかる。
首長たちの要請を果たすために、飛行機の操縦を学ばなければならない。あるいは、単に1番ボタンを押せば、飛行機のオートパイロットが次の群島へ連れて行ってくれる。WASDZXCキーのいずれかを押すと、手動操縦に切り替えられる。オートパイロットモードに戻すには、1、2、3、または4を押す。
飛行機の給油を忘れると、海に墜落する。助けを求めてヨットまで泳げ――ただしサメに注意せよ。外洋にも島々の間の海峡にも、同様に多くのサメがいる。
レベル1:4~6時間。
レベル2. 島々を守り、宝物を見つけよ。
ここの主な乗り物は車である。
飛行機はこのレベルの開始時から利用可能だが、車の代わりに飛行機を使う場合は給油を忘れないこと。ただし、このレベルは概して車でクリアする方が簡単である。
宝物を探すにはボートも必要となる。ドローンとエイリアンの援軍を使って、島々への敵の攻撃を撃退せよ。次の群島へ移動するには飛行機を使う。
レベル2:2~4時間。
レベル3. 盗賊狩り。
ここではほとんどヒントはない。
最初の戦闘が終わると、敵に占領された村々の独立した探索が始まる。犯罪者たちもそこに潜伏している。地元の住民を助けてこれらの島々を解放し、犯罪者たちを捕まえよ。
このレベルの主な移動手段は飛行機と馬である。
ヒント:最初の戦闘の後、飛行場に戻り、飛行機に給油して島々を偵察せよ。上空から発見した敵の基地はマップに表示されるため、後で発見して解放するのが容易になる。
飛行機なしでもすべてを完了することは可能だが、それらの地域を飛行機なしで移動するのははるかに困難になる。
次の群島へ移動するには飛行機を使う。
レベル3:2~4時間。
レベル4. 盗賊狩り。
ここでもヒントは一切ない。
主な乗り物は車だが、飛行機も引き続き利用可能である。村の解放と犯罪者の捕獲を続けよ。
次の群島へ移動するには飛行機を使う。
レベル4:2~4時間。
レベル5. 追跡。
ここではすぐに盗賊のボスの痕跡を追うことになる。
彼を追跡せよ。彼を見失った場合、コンパスのインジケーターが捜索を続けるべき方向を示すだろう。
レベル5:2時間。
がんばれ!
ゲーム中に H キーを押すと、現在使用している乗り物に対応したヘルプシステムが表示されます。
このゲームに登場するすべての地名は架空のものです。実在する場所との一致は偶然です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
0人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 07:22 | 0人 |
| 09/23 19:25 | 0人 |
| 09/24 07:31 | 0人 |
| 09/24 19:36 | 0人 |
| 09/25 07:43 | 0人 |
| 09/25 19:45 | 0人 |
| 09/26 07:48 | 0人 |
| 09/26 19:53 | 0人 |
| 09/27 08:02 | 0人 |
| 09/27 20:04 | 0人 |
| 09/28 08:06 | 0人 |
| 09/28 20:11 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/26 17:18 | 3人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月28日 20:11(1時間前) |
| 24時間ピーク | 0人 | 推移集計中・直近7日 12件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年9月26日 17:18(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。