GAME DETAIL
The Last Admiral
ターン制宇宙ローグライトで艦隊を指揮。14勢力の艦艇を建造・カスタマイズし、領土を巡って戦おう。戦闘中に採掘とサルベージを行い、敵の反撃から領土を守る。艦艇、モジュール、設計図のコレクションは遠征を越えて引き継がれる。
このゲームについて
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最後の自由な艦隊を、あなたの手に。 艦船を造り、資源を奪い合い、占領された宇宙を切り開くターン制宇宙ローグライト。勝利のたびに艦隊は強くなる。しかし、征服した領土には敵の反撃が迫る。自分だけの艦隊を編成
固有の能力と艦艇ラインナップを持つ14のプレイ可能な勢力から艦隊を編成。スカウトからタイタン、スターベースまで、全7艦種の船体設計図を集めよう。利用できる艦種は勢力によって異なる。武器、シールド、ドローン、支援モジュールを装備し、戦略に合わせて陣形と戦闘姿勢を選ぼう。一斉射撃の一手を考え抜け
射程、移動、遮蔽物、射線が戦いを左右する。戦場の霧を偵察し、小惑星で敵の射撃を防ぎ、機雷原や重力井戸、嵐に対応しよう。提督命令を適切な瞬間に使えば、不利な戦況も覆せる。襲撃、護衛、ステーション占領、防衛戦、ボス要塞には、それぞれ異なる作戦が必要だ。戦場の資源を次の強化へ
戦闘中でも、小惑星から鉱石を採掘し、ドローンで残骸を回収できる。戦場を押さえれば資源が増えるが、もうひとつの積み荷に手を伸ばすと艦が無防備になるかもしれない。戦闘の合間には、戦利品と設計図を新たな船体やモジュールに変え、仲介業者で装備を補おう。領土を奪い、守り抜け
勝利するとノードを支配できる。採掘施設、精製所、乾ドック、センサー設備を建設して進軍を支援。敵の前哨基地を無傷で占領すれば、建物も手に入る。敵要塞は反撃部隊を送り込んでくる。帝国を広げるには、守る力も必要だ。遠征に敗れても、艦隊は残る
戦闘に敗れて領土を失っても、遠征が続く場合がある。遠征が終了した場合も、所有する艦艇、モジュール、設計図、司令官のアップグレードは保持されるが、艦艇とモジュールのレベルはリセットされる。4つのセクターとそのボスに挑み、セクター1をクリアするとエンドレスモードが解放される。
無料デモをプレイ:勢力に追加制限のない艦隊編成と領土システムを、セクター1の前半で体験。製品版では4セクターのキャンペーンと、条件達成で解放されるエンドレスモードが待っている。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 68人 | 最終観測:2026年9月3日 14:25(23日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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