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The Last Admiral

種別:ゲーム 発売日:2026年12月2日 日本語対応
価格未定

宇宙を舞台にした、グリッドのないターン制タクティクス・ローグライト。所属する同盟は一発も撃たずに補給を断った。あなたは4隻を率いて離反する。小惑星の陰から戦い、打ち破った艦隊から船体を勝ち取り、14勢力の艦艇を混成し、銀河をセクターごとに奪い取れ。周回に敗れても、艦隊は残る。

このゲームについて

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グリッドのない宇宙空間で戦う、ターン制の艦隊戦。 艦は自由に動き、両艦隊は速度で決まる1つの行動順を共有する。小惑星は実際の形状どおりに射撃を遮り、射線上にいる艦は、背後の艦を狙った攻撃を代わりに受ける。レーダー範囲外の艦は狙えない。どの標的にもカーソルを合わせれば、行動を確定する前に命中率とダメージを確認できる。

所属する同盟は、あなたに一発も撃たなかった。輸送船団を送ってこなくなった、ただそれだけだ。 だからあなたは4隻を率いて離反し、銀河中心核を目指して内へと攻め上がる。セーンは銀河と銀河のあいだの闇を越え、そこを奪った。その闇へ、あなたが彼らを叩き返す。

ターンごとの決断
今すぐ動くか、艦のターンをラウンドの最後まで保留するか。

移動を射撃の前後に振り分ける:陰から滑り出て、撃ち、岩陰へ戻る。

正体の見えないレーダー反応をそのまま撃つか、偵察艦のレーダーで捉えてフルダメージを叩き込むか。

敵ではなく、光る鉱脈の小惑星を撃つ。砕けたその瞬間に報酬が入る。

艦隊全体に効く提督命令を使う。各戦闘に4つ持ち込み、それぞれ1回だけ使える。
もっと危険な場所へ突き飛ばせ
重力兵器、トラクタービーム、グラップリングフックで艦を引き寄せ、あるいは突き飛ばし、機雷原や嵐、ブラックホールへ放り込む。ほとんどの天体には両艦隊に等しく働く戦闘ルールが1つあり、たとえば火山の熱は火炎兵器を強化する。22種類ある戦闘目標のひとつでは、超大型砲が5ラウンドかけて充填を終え、あなたの旗艦を一撃で沈める。打ち破った艦隊が、次の戦いの元手になる

最初は同盟の船体のみで、勢力を選ぶことはできない。勝利すると設計図と装備が手に入り、その中身はワープ前にマップで確認できる。ある勢力の艦隊を倒せば、その勢力の船体を建造できるようになる。85種類の船体には、それぞれ固有の能力がある。海賊のフリゲートは機雷を敷設し、味方のリーパー偵察艦は死者を亡霊として蘇らせ、あなたのために戦わせる。ハイヴはシールドを持たずに戦い、再生する。レイスは発砲するまでクロークしたままだ。

81種類のモジュールで艦を艤装しよう。ドローンもあれば、あなたの艦隊の射撃は通すが敵は越えられないバリアウォールもある。レベル5、10、15、20で各艦は2つの特性から1つを選び、その多くは数値ではなくルールそのものを変える。中心核にたどり着く頃には、あなたはもう4隻ではない。領土を奪え。奪ったものは守り抜け。

1回の周回で挑むのは、辺境から中心核へ続く4つのセクターのうちの1つ。毎回新たに生成されるマップで、終点にはボス要塞が待つ。最初のセクターの終点はグレイウォール。エドリック・ヴァンス提督が、あなた宛ての輸送船団を回した先だ。星を奪ったら、そこに建設しよう。あなたが残した残骸を戦闘の最中にドローンが解体するサルベージ集積所や、1周回につき一度だけ艦隊の全滅を取り消す時間逆行を建てられる。敵の要塞は3ワープ前に予告したうえで、あなたの最前線の星へ反撃してくる。周回に敗れても、艦隊は残る。
キャンペーンで周回が終わるのは、戦闘に出撃させた艦がすべて撃沈されたとき、周回を放棄したとき、またはセクターの要塞を落として次のセクターを開いたときだけだ。撤退しても、艦が生き残ったまま戦闘に敗れても、周回は続く。

周回が終わると、マップと艦・モジュールのレベルはリセットされる。所有する艦は撃沈されたものも含めてすべて残り、各艦が獲得した特性もそのまま。さらにモジュール、設計図、提督命令、購入したコマンダー強化もすべて引き継がれる。キャンペーンをクリアすれば、艦隊はそのまま無限キャンペーンへと進む。数字で見る
14勢力の艦艇を1つの艦隊に

7艦種に85種類の船体

81種類のモジュール、47種類の艦特性、23種類の提督命令

49種類の天体で展開する22種類の戦闘目標

25種類の建造物と17系統のコマンダー強化ツリー

4つのキャンペーンセクターと2つのエンドレスモード

Pizza Pizza GamesのBrandonが、ひとりで開発。

STEAM USER TAGS

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 68人 最終観測:2026年9月3日 14:25(32日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 68人 最終観測:2026年9月3日 14:25(32日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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#category_playable_at_your_own_paceDualSenseコントローラーサポートDUALSHOCKコントローラーサポートSteamクラウドSteamランキングSteam実績カスタム音量調整カメラの快適性ステレオサウンドファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2026年12月2日
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Pizza Pizza Games
販売元
Pizza Pizza Games
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
韓国語 ○ —
ポーランド語 ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
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言語 対応 フル音声
ロシア語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —

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