GAME DETAIL
Descend
Descend beneath a demon-besieged church in this Roguelite ARPG. Create a unique build each run with procedural skills, augments, and loot. Take on hordes of enemies and challenging bosses and unlock persistent upgrades that shape future runs.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Descend is an upcoming Roguelite ARPG. It combines the exciting combat, looting and build crafting of a traditional ARPG with a Roguelite run structure. Slay hordes of enemies to gain procedural skills, augments and loot to shape your build and fight deeper. Descend is set apart with a unique skill system, run-altering persistent upgrades, and an evolving quest system that influences gameplay.
Combat
Take full control of your character with real time action combat.
Dodge roll out of the way of attacks, move while casting, use charged skills for more impact, set up devastating damage conditions with status effects, and more. Do all of this with WASD and controller support.
Procedural Skill System
Loot procedurally generated Skills with dynamically created skill trees.
Socketed Skill Augments boost not only a Skill's power but dynamically change how it behaves. Turn a Fireball into a multishot projectile, make them bounce off walls, increase their stats, explode on impact and countless more combinations.
Roguelite
Unlike traditional ARPGs Descend's roguelite structure forces you to create your build as you play rather then being directed by a build guide.
Persistent unlocks aren't just stat boosts, they also influence drop chances of specific Stats, Effects and Items to shape your build towards your goal.
Loot
Find Common, Magic, Rare, and Unique items that alter stats and effects to boost your character.
Unique items carry powerful effects that can bring a build online and completely change a run.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 81人 | 最終観測:2026年9月19日 17:47(7日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。