GAME DETAIL
廃墟の盾と虚空の槍 ~Unity Sanctuary.
「初期化」へ歩き続けるユニティちゃんを、みさきの「槍」で護り抜け。自動で進む護衛対象を導く「動的タワーディフェンス」に、ローグライトの成長とアクションの爽快感を融合。12種のサブ兵装と無数のレーザーで、迫る弾幕と軍勢を蹂躙せよ。
このゲームについて
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ゲームシステム
自動で進む護衛対象をゴールまで導く「動的なタワーディフェンス」に、プレイヤー自身の腕前が試される「アクション」、遊ぶたびに変化する「ローグライト」を融合させた、新感覚の防衛アクションです。マウスだけで遊べる直感的な操作性で、キーボード操作にも対応してゐます。
物語
「初期化」への行進は、誰にも止められない。
「The Phantom Knowledge」本編での敗北。コーゲンシティの廃墟に消えたはずのユニティちゃん(こはく)は生きてゐた。しかし、宿敵アーカーシャのハッキングにより、彼女の脳は「初期化」の地へと強制的に導かれてしまふ。
一切の意志を奪はれ、何も口にせず、ただ目標地点へと歩き続ける彼女を、人間たちのレジスタンス「ザ・クロック」は世界の破滅を防ぐために殺害しようと目論む。
プレイヤーであるみさきは、愛する彼女を護り抜く「廃墟の盾」となることを誓ひ、「虚空を穿つ槍」を手に取つた。アーカーシャ、レジスタンス、そして歩みを止めないユニティちゃん。三つ巴の絶望が渦巻く中、守護と蹂躙の戦ひが幕を開ける。
ゲームの特徴
歩き続けるユニティちゃんを護る緊迫感:自動で進む彼女のHPがゼロになればゲームオーバー。ルート上の敵を殲滅しつつ、彼女の近くで守る位置取りが求められます。
敵は弾幕とボス:レーザー、光線銃、美しくも苛烈な弾幕。ステージ後半には元凶となるボスも登場します。
12種類のサブ兵装:光線銃、荷電粒子鞭、超電磁砲、迫撃砲、電子散弾銃、硫酸瓶、防衛砲塔など。みさきの主武器のレーザーに、好きな兵装を組み合はせます。条件を満たすと、新しい兵装が解放されます。
戦況を覆すスキルと切り札:爆撃(Bomb)、範囲回復(Heal)、囮(Decoy)に加へて、敵を全滅させる「デリート・コマンド」、敵と弾を止める「ストップ・コード」、HPを回復する「ナノリペア」。
ランダムな強化で組み立てるビルド:ステージ内のPポイントで、強化カードを選びます。「振り直し」と「BAN」で、理想の構成に近づけます。
永続的な拠点強化と宝箱:獲得したDポイントで、ステータスを底上げ。拠点の宝箱からは、追加の兵装、強力なカード、切り札が出ます。
4段階の難易度:EASY / NORMAL / HARD / INSANE。
やり込み:スコアに応じて、3種類のエンディングに分岐。オンラインランキングと、Steam実績に対応してゐます。
圧倒的な殲滅力:成長が進めば、無数のレーザーと兵装が画面を埋め尽くす、爽快な「蹂躙」が味はへます。
廃墟から近未来の深部へ:廃墟、工場、ハイウェイ、そして近未来の深部へ。ザ・クロックとの対話と、アーカーシャとの決戦が、物語を盛り上げます。
「私があなたたちの思ひ通りに、絶対にさせない。」
廃墟に咲いた、最後の希望を護り抜け。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年8月27日 00:37(77日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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