GAME DETAIL
守城录:六阵 — 三国卡牌构筑塔防
六角グリッド、30ウェーブの永夜。六陣を築き、三国の英雄を召喚し、デッキ構築のシナジーで最後の要塞を守れ。
このゲームについて
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一つの赤い星が洛陽に墜落し、世界は再び夜明けを見ることはなかった。この永遠の夜の中、貴方は軍閥将軍となり——要塞は闇の中で最後の光となる。
⚔ 六角グリッド戦術
六角ハニカムマップ上で戦場を指揮せよ。地形、配置、隣接ボーナスが伝統的なグリッド型タワーディフェンスを遥かに超える戦略的深度を生み出す。手続き型生成マップにより、毎回新しい戦術的思考が求められる。
🃏 デッキ構築とシナジー
真の力は数値を積み上げることではなく、質的転換を生み出すメカニズムから来る:
射撃ビルド — ポータルループ、ダブルタイル、アブソーバーバースト — 画面埋め尽くす弾幕地獄
近接ビルド — 連鎖攻撃、剣気投影、気爆発 — 無限の刃の作動
魔法ビルド — 氷+火+雷+毒 — 元素共鳴ストーム
制御ビルド — スロウ、フリーズ、ペトリファイ、タイムストップ — 敵は要塞に到達できない
経済ビルド — 早期投資、後期爆発 — 資源覇権
🏯 24種の攻撃建築 · カード融合アップグレード
射撃:矢塔、クロスボウ塔、カタパルト、マスケット塔、ショットガン塔...
魔法:火炎塔、霜柱塔、稲妻塔、毒霧塔、チェインライトニング...
近接:刀兵舎、槍兵舎、竜巻兵舎、斧兵舎...
罠:スパイクトラップ、火炎穴、地雷原、ネットトラップ...
召喚:スケルトンタワー...
同じカード2枚を融合してアップグレード:コモン → レア → ファイン → エピック。各ティアで建築を変革する新能力が解放される!
🏯 12人の三国志英雄
趙雲 — 射撃強化者、「七進七出」で攻撃速度が2倍に
関羽 — 近接の猛将、「華雄斬り」で範囲爆発
張飛 — AoEバースト、「橋を塞げ」で地形を生成
諸葛亮 — 特殊カードマスター、「八陣図」グローバルトリガー
呂布 — 極致の攻撃者、8スロット+「天下無双」バースト
貂蝉 — デバフ制御者、「月下の舞」魅了&スタン
糜竺 — 経済開発者、ショップ割引+産出ブースト
華佗 — サステイン・ヒーラー、体力で購入+復活
周瑜 — 魔法バースト、「赤壁の炎」火炎壁
曹操 — バランス型オールラウンダー、「挟天子以令諸侯」ゴールドバースト
孫尚香 — 速射の名人、「万箭斉発」トリプルショット
黄忠 — 精密狙撃手、「定軍斬」真ダメージ
各英雄は独自のパッシブスキル、アクティブスキル、そしてビルドを再定義する5枚の専用カードを持っている!
⚔ 60種以上の敵タイプ · 30ウェーブ
黄巾賊から西涼鉄騎まで、南蛮戦象から幽霊軍まで — 30ウェーブのエスカレートする脅威。5人の伝説のボスが要所のウェーブを守る:
第10ウェーブ — 張角、大賢良師
第15ウェーブ — 張宝&張梁
第20ウェーブ — 呂布、戦神
第25ウェーブ — 董卓、暴君
第30ウェーブ — 董卓覚醒、魔王
12種の敵特性+10種の接尾辞が無限の組み合わせを生む!
⚔ 5つの難易度 · エンドレスモード
カジュアル (10ウェーブ) — 初心者向け
ノーマル (15ウェーブ) — メカニクスを学ぶ
ハード (20ウェーブ) — 標準的な体験
ナイトメア (25ウェーブ) — 敵がランダム特性を獲得
ヘル (30ウェーブ) — 究極の挑戦
任意の難易度をクリアするとエンドレスモード解除——指数関数的にスケーリングする敵が貴方の限界を試す!
✨ その他の特徴
60枚以上の機能カード:資源、増幅、デバフ、特殊、強化
6種の地形:平原、丘陵、山脈、河川、森林、湖
荒野システム:リスクとリワードの決断
ショップシステム:購入、リフレッシュ、アップグレード — 戦略的経済
85個以上の実績:クリア、キル、建築、収集、挑戦、隠し
23の言語をサポート
✨ コア・メカニクス
基本ルール:敵は要塞に向かって進むだけ——建築を攻撃することはない。果敢に防衛を配置せよ!
二段階ループ:展開フェーズ(時間制限なし) — 戦闘フェーズ(自動攻撃+英雄スキル)
プレイ時間:1回45-90分
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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