GAME DETAIL
Dream Game
「睡眠レター」が誘う、終わらない悪夢のデスゲーム――。 退屈な日常は、一つの儀式を境に崩れ去る。 毎夜引きずり込まれる「夢の世界」。そこで待つのは、理不尽な死の運命と謎のモンスターたち。生きて現実の朝を迎えるため、仲間と共に武器を取れ! 昼は限られた時間で街を駆け回り、運命の分岐点を導き出せ。 夜は生死を懸けた緊迫のタクティカル&リアルタイムバトル! 「2度死んだら即ゲームオーバー」――張り詰めた緊張感の中、君の采配が全員の命運を握る。 幾多の運命が交錯するマルチエンドSRPG『ドリームゲーム』。 絶望を乗り越えた先に待つ真実とは? さあ、今夜も命懸けの夢を見よう。
このゲームについて
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デスゲーム×シミュレーションRPG×マルチエンドシナリオを体感せよ
『DreamGame(ドリームゲーム)』は、昼の穏やかな学園生活と夜の命懸けのデスゲームが交錯する高難易度シミュレーションRPG。
タイムリミットは、ゲーム内時間「8月1日〜10日」のわずか10日間!
限られた昼の時間で町を探索して備え、夜は戦略的な盤面移動と一瞬の判断が明暗を分ける緊迫のバトルに挑め!
「2度死んだら即ゲームオーバー」という極限の緊張感の中、幾多に分岐するマルチエンディングから、君の選択で10日目の真実に辿り着け!
一瞬の油断が生死を分ける白兵戦! 派手な必殺技をベストタイミングで決めろ!
知恵を振り絞れ!アイテム、隣接効果、マップスキル…使えるものは全て使って盤面を支配しろ!
さらに、一瞬の油断が命取りとなる白兵戦が発生!
派手な必殺技をベストタイミングで決めろ!さもなければ、敵の必殺がプレイヤーを襲う!
戦闘は自動で行われるが、プレイヤーはコマンドを選択することで戦況に介入できる。
スキル: 攻撃であり、相手の時間を奪う防御でもある重要要素!キャラクターごとに用意された10のスキルを自在に組み合わせ、コンボを決めろ!
ポジション変更: 状況に応じた陣形の切り替えが生き残る鍵となる。
前衛: 攻撃力が増し、SPの増加率も上がる。ただし防御力が少し下がる。
中衛: 攻撃・防御のバランスに優れた態勢で、命中、回避、クリティカル率が上昇する。
後衛: 防御力が増すが、攻撃力は低下する。敵から受けるスキルダメージを減少させるため、タイミングよく切り替えて防ごう!
撤退: 戦闘から一時撤退する。長く持ちこたえることで味方が回復していく。
応急手当: HPを少量回復する。最後の一瞬まで粘り抜け!
町を探索して生き残る術を探せ
昼間は自由に町を探索するチャンス!
高難易度な夜のバトルを有利にするアイテムや、物語の鍵を握るイベントを見つけだそう!
アイテム: 見つけたアイテムは戦闘時に使用できる。隅々まで探索してたくさん集めよう。
時間制限: 移動や会話など、すべてのアクションで時間を消費する。限られた時間で目的を果たそう。
探索率: 探索率を上昇させることで、夜の夢世界でもその場所へ行けるようになる。夜はまた昼と違った発見があるかも……?
野戦: 夢世界での探索中は、モンスターとの戦闘が突発的に発生することも……。
イベント: 同じ境遇にあっている人がいるかもしれない。色々な場所に足を運び、アクションを起こしてみよう!
平穏な日常から突然始まる理不尽なデスゲーム! 笑いあり、涙あり、そして惨劇あり
アドベンチャーゲーム顔負けの圧倒的な大ボリュームシナリオが展開する。
ゲーム内では8月1日〜10日の10日間だけの物語だが、日数以上の満足感をお約束。
ただプレイするだけでは真実にはたどり着けない、マルチエンディング方式を採用!
◇ プロローグ
気味の悪い夢を見た……。
でも所詮、夢は夢……、そのはずだった。
軽い気持ちで試したおまじない「睡眠レター」が全ての始まりだった。
毎夜引きずり込まれる「夢の世界」で待つのは、謎のモンスターとの死闘。
見慣れた街を舞台に、異形のモノと命がけのゲームが幕を開ける!
現実離れした環境下で「死への恐怖」、「仲間との信頼」、そして「生と死」。 若者達の思いが交錯し、物語は真実へと近づいていく。
――夢を、解放しろ!!
その他ゲームシステム
本作は、快適なプレイのための以下のシステムが組み込まれています。
・戦闘中のオートセーブ
・難易度調整機能
・ゲーム速度変更機能(※解放条件有)
・戦闘のスキップ機能(※解放条件有)
実況プレイについて
実況プレイ・動画配信は制限はありません!
特に許可なく配信していただいても問題ありません。
(※ただし、作品のイメージを損なうような過度な誹謗中傷を含む内容につきましては、ご連絡させていただく場合がございます)
補足
本作の前身となった『ドリームゲーム』は以前Android/iOSで配信されていました。
本作は、そのPC向け移植・調整バージョンとなります。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年8月26日 12:45
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年8月26日 12:45
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月26日 13:56(29日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月26日 14:04(29日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。