GAME DETAIL
Roomrush Racer
20のカオスな部屋に広がる25コースを、27人のキャラクターで駆け抜けよう。1人プレイ、最大4人のローカル分割画面、最大12人のオンラインに対応。アイテムを使い、協力してカップを獲得し、Roomrush BallやSteamワークショップでのコース作成・共有も楽しめます。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Roomrush Racerは、カオスなレースでさまざまな部屋を駆け抜ける、ハイスピードなアーケードレースゲームです。
20のユニークなルームワールドに広がる25コース
27人のプレイアブルキャラクターから選び、難易度が上がっていくさまざまなスピードクラスを極めましょう。
急カーブ、危険な障害物、アイテムを使った激しいバトルが、すべてのレースをスピーディーで多彩、そして予測不能なものにします。
最大12人のオンラインレース
最大12人でオンライン対戦し、上位を目指して競い合いましょう。コースエディターで作成したオリジナルコースも、ほかのプレイヤーとオンラインでレースできます。
最大4人のローカル分割画面
1人で遊ぶことも、ローカル分割画面で最大4人と一緒に遊ぶこともできます。対戦するか、協力してカップ獲得を目指しましょう。
Roomrush Ball
Roomrush Ballは追加のマルチプレイヤーモードです。ローカルでは最大4人、オンラインでは最大12人でプレイし、アリーナで勝利を目指しましょう。
アイテムを集めて使おう
レース中に最大3つのアイテムを集め、多彩なパワーアップで相手を攻撃、防御、減速、妨害しましょう。より高速なクラスでは一つ一つの判断がさらに重要になり、レースはより速く予測不能になります。
自分だけのコースを作成
内蔵のコースエディターで自分だけのサーキットを作成できます。さまざまなコースパーツを組み合わせ、背景、路面素材、音楽を選び、レース前にコースをテストしましょう。
Steamワークショップでコースを共有
完成したコースをSteamワークショップへ直接公開し、既存の作品を更新したり、ほかのプレイヤーが作成したコースをサブスクライブしたりできます。コースエディターで作成したコースやSteamワークショップからダウンロードしたコースは、すべてVersusモードで遊べます。
特徴
20種類の部屋に広がる25のユニークなコース
27人のプレイアブルキャラクター
スピーディーで遊びやすいアーケードレース
最大12人のオンラインレース
コースエディターで作成したオリジナルコースをオンラインでプレイ
1人プレイまたは最大4人のローカル分割画面
対戦するか、協力してカップを獲得
Roomrush Ballをローカルで最大4人プレイ
Roomrush Ballをオンラインで最大12人プレイ
Versus、グランプリ、タイムトライアル、チュートリアル
難易度が上がっていく複数のスピードクラス
同時に最大3つのアイテムを収集
攻撃、防御、減速に使える多彩なアイテム
ゴーストレーサーとSteamグローバルランキングに対応したタイムトライアル
オリジナルサーキットを作成できる内蔵コースエディター
背景、路面素材、音楽を選んでコースをカスタマイズ
作成したすべてのコースをVersusモードでプレイ
Steamワークショップでコースを公開・更新
コミュニティ制作のコースをサブスクライブ、ダウンロード、プレイ
標準操作と、オートアクセルとステアリングアシスト付きのキッズ向け操作を選択可能
キーボードとコントローラーに対応
自動セーブ
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月15日 00:48(10日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 12人 | 最終観測:2026年9月10日 00:41(15日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。