GAME DETAIL
Orbit Breaker
図形コアを選び、自動武器とパッシブを組み合わせて押し寄せる敵を生き延びるトップダウン型サバイバルアクション。セクターを探索し、装備を進化させてボスを倒しましょう。
このゲームについて
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Orbit Breakerは、図形コア、自動武器、ビルドを大きく変える進化を軸にしたトップダウン型サバイバルアクションです。
攻撃は自動ですが、生き残るには判断が必要です。敵の群れを避けながら移動し、位置取りを考え、経験値とゴールドを集め、アップグレードを選びます。各コアは専用武器を持ち、成長の方向も異なります。武器に対応するパッシブをそろえることで、より強力な進化装備へ発展します。
ステージはただの広いアリーナではありません。つながったセクターを移動し、隠されたアンロックを探し、各部屋の番人や時間ごとの圧力を突破して、最後にボスを倒す必要があります。
倒れても進行は残ります。集めたゴールドで恒久パワーアップを購入し、新しいコア、武器、パッシブ、ステージを開放して、次の出撃に備えましょう。
## 主な特徴
- 専用の初期武器を持つ図形コア
- 移動、回避、位置取りが重要な自動戦闘
- 武器とパッシブの組み合わせによる進化
- 隠し報酬、番人、中ボス、最終ボスが待つセクター型ステージ
- ゴールドで購入する恒久パワーアップと拡張される装備枠
- 4つのセーブスロット、プレイ記録、武器別ダメージレポート
- 韓国語と英語を含む多言語UI
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月3日 04:38
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 11:54(33日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月19日 19:12(36日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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