GAME DETAIL
Dark Workshop Simulator
Run a dark-fantasy shop where the customers bite. Stock shelves, set prices, and let the grime build up, because your clientele prefers it filthy. Plagues and war bands reshape the market overnight. Raise zombie staff, unlock a forge and alchemy lab, and keep a hammer under the counter.
このゲームについて
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自分だけの店のカウンターに立とう。冒険者、錬金術師、そして素性の怪しい生き物たちが金貨を使いにやってくる。値段を決め、棚に商 品を並べ、扉をくぐってくる者すべてをさばくのはあなたの仕事だ。客が満足して帰るかどうかは、ほぼあなた次第。
自分だけのやり方で経営しろ
怪しげな仕入れ先のネットワークに注文を出し、開店前に棚を商品で満たし、必死な者から危険な者まで様々な客をさばけ。準備ができた ら開店し、もう十分だと思ったら閉店。何を売るか、いくらで売るかは誰にも指図されない。市場の限界まで値を吊り上げるも、客を追い 返すも、仕入れ先を無視するも自由だ。この店はあなただけのもの、他の誰のものでもない。
店を荒れるがままにしろ
日が経つにつれ、血、汚れ、そして正体不明のものが床にこびりついていく。それでいい。お前の客は清潔な店など求めていない。店が汚 ければ汚いほど居心地がよくなり、棚の前で長く足を止める。小綺麗な店を期待して来た奴は、そもそも入る店を間違えている。
招かれざる客たち
目を離した隙に、盗人が商品をコートに忍ばせる。自分で問い詰めるか、護衛のゾンビに任せるか。営業日の合間には奇妙な旅人が現れ、受けたことを後悔するような依頼を持ちかけてくる。時には大口の買い手が棚一つを丸ごと空にしていく。それが吉と出るか凶と出るかは わからない。
説得では済まない客もいる
時おり、話の通じない何かが扉をくぐってくる。店内を暴れ回り、商品を散らかし、金を払う客を追い出す。カウンターの下のハンマーを 手に取り、直接カタをつけろ。誰も衛兵を呼ばないし、呼んだところで来やしない。
決して落ち着かない市場
疫病が薬の需要を跳ね上げる。戦団が数日で武器の在庫を食い尽くす。魔女狩り令が棚一つ分のポーションを、誰も手を出さない禁制品に 変える。これは日々の小さな値動きではない。経済全体を塗り替える大変動だ。だが、それぞれの到来前に警告は届く。噂はまず店に届く。先回りして買い占めれば大儲け。読み違えれば、誰も欲しがらない商品で部屋が埋まる。
工房を拡張せよ
最初は小さな店だが、あらゆる扉の奥に封じられた部屋が待っている。素材が眠る洞窟。霧に包まれた沼地。独自の仕入れルートを持つ墓 地。武器を打つ鍛冶場にポーションを煮る錬金術の研究室。部屋を解放し、棚や家具を配置して名声を高め、一人では回しきれない仕事を ゾンビの従業員に任せろ。
グリモワール
十分な客をさばき、数々の事件を乗り越えれば、名声がより良い仕入れ先、希少なレシピ、そして永続的なアップグレードのスキルツリー を秘めた古のグリモワールを解き放つ。最終的にできあがる店は、始めた頃の店とは似ても似つかない。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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