GAME DETAIL
Soliton Burst
楽曲ごとに、まったく違う戦場が生まれる。その曲だけのガーディアンが現れ、武器は曲に合わせて火を噴く。Spotify、YouTube など PC で再生中のどのアプリにも合わせてプレイでき(Windows)、手持ちの音楽ファイルでも遊べる。オーディオ情報は一切PCの外に出ません。あなたのお気に入りの曲は、何を生み出すだろう?
このゲームについて
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楽曲ごとに、まったく違う戦場が生まれる。ゲームのサウンドトラック、手持ちの音楽ファイル、そして Windows なら PC で再生中のあらゆる音楽(Spotify、YouTube、その他どのアプリでも)で遊べる。ゲームは曲のテンポ、ドラム、音量、ドロップを読み取り、戦いそのものに変える。立ちはだかるガーディアン、敵の群れのペース、そして武器のリズムまで。遺物を探し出し、手放さずに済む武器庫を育て、それを携えてセクターからセクターへ、新たな形へフォールドするアリーナを進もう。お気に入りの曲は、何を生み出す?
すべてのガーディアンは楽曲から生まれる。体、色、名前、そして戦い方まで。同じ楽曲からは、いつも同じガーディアンが生まれる。
戦い方が耳でわかる:ゲームのサウンドトラックでは、速い曲は素早いガーディアンを、重いキックは地面を叩きつける巨体を、スネアはランスを、明るいハイハットは薙ぎ払うビームを生む。
ビートに合わせて戦う:どのガーディアンも再生中の音楽に攻撃のタイミングを合わせ、ドラムに合わせて体が脈打ち、ドロップのたびに必殺の動きを放つ。
同じ曲なら、同じガーディアン:手持ちのファイルやライブモードの曲から生まれるガーディアンは、曲名とアーティスト名があればそれをもとに作られる。だから同じ曲を流した人は、誰もが同じガーディアンに出会う。
自分の音楽で遊ぶ
ライブモード(Windows):PC で再生中の音楽に合わせてゲームが進む。Spotify、YouTube、その他どのアプリでもかまわない。PC 上で音を聞き取り、ビート、ドラム、ドロップをその場で追いかける。オーディオ情報は一切PCの外に出ません。
手持ちのファイル:MP3、OGG、WAV ファイルが入ったフォルダを指定するだけ。各曲は PC 上で解析され、戦いがその曲に合わせて進む。
ワンクリックで切り替え:プレイ中に音楽表示から、ゲームのサウンドトラック、マイミュージック、ライブモードを切り替えられる。
戦いは音楽に従う
すべての曲はビート、ドラムの打音、ドロップまで読み取られ、戦い全体がそれに合わせて動く。
武器もリズムに乗る:速い武器はビートごとにバースト、中速の武器はドラムの打音に合わせて発射、遅い武器は数ビートごとに一撃を放つ。ドロップではすべての武器がバーストし、盛り上がるパートでは一斉射撃の弾が最大2発増える。
世界もリズムに乗る:敵は音楽のグリッドに合わせて現れ、砕け散る。ガーディアンの攻撃はビートの上に落ち、ドロップでは新たなウェーブが押し寄せる。ドロップから4小節の間、スターの取得量は2倍になる。
ペースも音楽しだい:静かなパートでは敵の群れが遅くなり、アリーナは暗く沈む。激しいパートでは群れが加速し、アリーナはネオンの輝きを取り戻す。
目指すもの
遺物の運び手:遺物を抱えた敵がアリーナを逃げ回る。攻撃を当てるほど逃げ足は鈍る。倒せば、その遺物がスターマップで開封される。
武器の発見:武器の遺物は、新しい武器をコレクションに加える。
使うほど上がるランク:敵を倒すたびに装備中のすべての武器が成長し、それぞれランク5まで上がる。
パッシブ遺物:ダメージ、連射速度、タフネス、取得範囲、スター獲得量に小さな永続ボーナス。重複した遺物はコモンからレア、レジェンダリーへと強化される。
発見とランクはプレステージ後も保持される。機体が一からやり直しになっても、武器庫は育ち続ける。選択が変えるもの
各セクターは短い戦いと、その後に現れるガーディアンで構成される。ガーディアンを倒しても、挑んで倒れても、スターマップが開く。そこでスターを使い、永続強化を購入しよう。ダメージ、連射速度、ハル、一斉射撃の弾数、武器スロットなど。そして手持ちのスロットに発見済みの武器を自由に装備し、次のセクターの前にいつでも入れ替えられる。
敵に追い越されたら、プレステージで機体を作り直し、より強くなって再び登ろう。強化と未使用のスターはリセットされ、獲得したスターはプレステージポイントに変わる。ポイントは刻印に使える。連鎖爆発、貫通レーザー、凍結フィールド、破片の炸裂など、すべてが同時に有効になる。発見、武器ランク、刻印は残る。アリーナが大事な理由
アリーナは旅の途中で新しい形へとフォールドし、形ごとに移動のルールと弾の飛び方が変わる。
トーラス:端がつながっていて、撃った弾は反対側から戻ってくる。
メビウスの帯:左右は反転してつながり、上下は壁。
球体:端はどこにもない。極を越えると反対側へ。
環状体:リング状で、中心と外縁はどちらも壁。
ガーディアンを倒すとワームホールに乗り、トンネルの中を戦いながら進む。トンネルが分岐したら、次の行き先とそのルートへ舵を切ろう。BALANCED か、より速いウェーブやより硬い敵と引き換えにスターを多く得られる RUSH、VOLATILE、ELITE か。無料体験版の内容
8種類のアリーナ形状にまたがる20セクター。ガーディアンは再生中の曲から生まれる。
音楽と連動した戦闘。フルサウンドトラック、手持ちの音楽ファイル、Windows ではライブモードに対応。
遺物探し、武器ランク、スターマップ、装備、プレステージ、刻印。
2人のパイロット:自動で撃つサーベイヤーと、ツインスティックで手動照準するサイノシュア。
Windows と macOS に対応。ライブモードは現在 Windows のみ。
製品版では、さらに次の要素が加わる。終わりのないセクターと、プレステージのたびに描き直されるスターマップ。クラインボトルや双曲円板を含む新たな行き先。8セクターごとに現れる頂点のガーディアン。より多くの武器。より多くのパイロット(1979年のベクターアーケード機のように飛ぶ者、音楽そのものを指揮する者)。ゲームのサウンドトラックで挑むデイリー遠征。そしてオンライン協力プレイ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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