GAME DETAIL
Circuit Keep
タワーは何も防げない。敵はその上を平然と踏み越えていく。進路を逸らせるのは壁だけ。だから迷路は自分の手で築く。すると今度は、侵入が反撃を始める。フェイズは壁をすり抜け、ホッパーは飛び越え、ブレイカーは食い破る。迷路を築いたのはあなた。今度はそれを守り抜け。
このゲームについて
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『Circuit Keep』では、あなたのタワーは何も防げない。
ウェーブが出現する。敵はグリッドをまっすぐ横切り、あなたのコアへと経路を探して進む。あなたが置いたモジュールの上を、そのまま踏み越えていく。進路を変えさせられるのは壁だけ。だから迷路を築き、火力で固め、すべてのウェーブを選んだ道へと押し込む。
そして、敵は反撃を始める。
反撃してくる侵入
侵入はそれぞれ異なるやり方であなたの防御を突き崩す。
フェイズはウェーブの途中で実体を失い、壁をそのまま通り抜ける。ホッパーは壁も隙間もまるごと飛び越える。
スクランブラーは周囲にあるすべてのモジュールの連射速度を引き下げる。パラサイトはコアを素通りし、代わりにあなたのチャージノードを吸い尽くす。
ブレイカーはあなたの壁を食い破るためだけに存在する。ボスのカーネルは子の侵入を分裂させ、複数の方向から一斉に押し寄せる。
同じ展開のウェーブは二つとない。
反撃の手段
集中砲火:任意の侵入をクロスヘアでマークすると、射程内のすべてのモジュールが即座にそれへ狙いを固定する。
オーバードライブ:モジュール系列まるごとの火力を永続的に強化する。
オーバークロック:いちばん必要な瞬間に、短い時間だけ経済・クールダウン・モジュールを加速させる。
迷路を築け
ファイアウォールを置いて、侵入を狙いどおりの場所へ誘導する。モジュールはパワーで動くので、配置は火力と同じくらい重要だ。すべての壁、すべての曲がり角、すべてのモジュールの位置が、一つの決断になる。
三つの幕。40以上のステージ。エンドレスモード。
手作りのキャンペーンが、3つの幕を通してモジュールと侵入を一つずつ紹介していく。苦戦している?リサーチグラフで永続アップグレードを購入しよう。物足りない?どのステージでもハードモードに切り替えられる。どこまで行けるか試したい?すべてを解放したエンドレスモードへ進もう。
収録内容
分岐するアップグレード経路を備えた12のモジュール系列。モジュールごとに2つの経路があり、それぞれクリティカル、ノックバック、対象数増加などの固有の見返りを持つ。経路はいつでも切り替えられる。
4種類のダメージタイプ:運動、熱、電気、侵食。それぞれに、重なり合い組み合わさる状態効果がある。
12の侵入系列、7体のエリート、3体のボス。
固定のロードアウトなし。ランダムなドラフトなし。解放したすべてのモジュールが、どのウェーブでも使える。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 13人 | 最終観測:2026年8月25日 00:04(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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