GAME DETAIL
Conquisterra Roguelie
ダンジョンの悪夢から脱出し、心地よい嘘か辛い真実のどちらかを選択する 2D ローグライクです。
このゲームについて
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スピーディーな戦闘を極めよう
通常の大鎌とSpirit Scytheの両方を使って戦おう。攻撃し、敵の一撃を防ぎ、タイミングよくパリィし、ダッシュで危険から離れ、回復し、強力な敵や手ごわいボスに特殊能力を解き放とう。
どの遭遇戦でも素早い反射神経と慎重な判断が求められる。いつ攻撃し、防御し、力を使うかによって、Eliasが次の部屋を生き延びられるかが決まる。
COMBAT BLESSINGSを発見しよう
各挑戦中には、その挑戦の間だけ効果がある一時的な強化「Combat Blessings」を見つけられる。戦略に合った祝福を選び、挑戦するたびに異なるビルドを組み立てよう。
- 物理攻撃力:物理ダメージと攻撃速度が上昇する。
- 生命力とパリィ:最大体力とパリィによるダメージが上昇する。
- 魔法攻撃力:魔法ダメージが上昇し、能力のクールダウンが短縮される。
Combat Blessingsは一時的なもので、挑戦が終わると失われる。待ち受ける試練を乗り越えるために、賢く活用しよう。
挑戦を重ねてさらに強くなろう
敵を倒してMemory Pointsを集めよう。これは挑戦の合間に強化へ使える恒久的な通貨だ。一時的な資源やCombat Blessingsとは異なり、Memory Pointsは敗北後も残る。永続的な強化を解放し、次の挑戦ではさらに強くなって戻ってこよう。
旅のたびに戦略を変えよう
各ステージを探索し、資源を集め、予測できない場所に現れる扉を探そう。発見した強化に合わせて戦略を変え、通常攻撃、特殊能力、パリィ、生存力のいずれかを重視してEliasを育てよう。
戦闘で倒れると、その挑戦で集めた一時的な資源は失われる。しかし、得た知識と永続的な進歩は次の挑戦の力になる。
敗北の一つひとつが学びになる。さらに強くなり続け、Eliasの運命を解き明かし、悪夢から脱出する方法を見つけよう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/10 03:31 | 0人 |
| 10/10 15:37 | 0人 |
| 10/11 03:43 | 0人 |
| 10/11 15:48 | 0人 |
| 10/12 03:50 | 0人 |
| 10/12 15:56 | 0人 |
| 10/13 04:06 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 08/25 04:21 | 5人 |
| 10/10 00:09 | 10人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月13日 04:06(22日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 10人 | 最終観測:2026年10月10日 00:09(25日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。