GAME DETAIL
Becoming None
『Becoming None』は、アイデンティティーの喪失と均質化をテーマにしたRPGです。 自身の記憶の収集を通じて語られる物語、奥深いターン制バトル、 自由なクラスカスタマイズ、そして無数の隠し要素をお楽しみいただけます。
このゲームについて
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---ストーリー---
ある日、奇妙な赤ん坊が生まれた。
生物学的な性別も際立った特徴も持たず、顔は煙でできている。
その存在は、『イブ』と名づけられた。
イブは最初の1人にすぎなかった。誕生から間もなく、同じ存在が次々と現れ始めたのだ。
誰もが瓜二つで中身は空っぽ。自分というものがどこにもない。
まるで人類が大量生産の時代に入り、アイデンティティーを持たない「人の抜け殻」を
延々と作り続けているかのようだった。
顔のない者たちが増えるにつれ、人間らしさの本質は少しずつ無くなっていった。
人間ならではの個性が一つ、また一つと失われていく…。
その流れは止まることなく、ついに人類は絶滅した。
この世界に「自分」はまだ残っているのか。
それとも、私たちは本当に「何者でもない存在」になってしまったのか。
すべてが失われた世界の静寂の中で、その答えを探す旅が、今始まる。
本作は「アイデンティティーの喪失」と「均質化」を哲学的な視点から見つめるゲームです。
個性を手放し、社会という歯車の一部になっていく私たち。
その過程が1人1人にどんな影響を及ぼすのかを、本作では掘り下げています。
物語には様々な哲学作品から着想を得た要素がありますが、難しく考える必要はありません。
誰でも楽しめるよう、分かりやすく作られていますので、哲学に詳しくなくても問題ありません。
物語は集めた『記憶』を通じて、いつでも見返すことができます。
自分のペースで少しずつ読み解いてみてください。
---ゲームプレイ---
『Becoming None』のバトルはターン制で、
戦術の奥深さを生む仕掛けがいくつも用意されています。
【ダイナミック・クラスシステム】
パーティーメンバー間で通常スキルと固有スキルを受け渡して、
理想のパーティーを作り上げましょう。ユニークな相乗効果を試せますが、
スキルの数にはそれぞれ限りがあるので、どのスキルを誰に持たせるかは慎重に選んでください。
【尖った性能の装備品】
装備の価値は、ステータスの上昇だけではありません。
基本ステータスと引き換えに、戦局を変えるほどの強力な効果を得ることも可能です。
【バトルの流れ】
弱点属性を突くとTPが溜まり、ターンを消費しない「即時発動スキル」が使えます。
戦闘中に素早くパーティーを入れ替えられる仕組みと組み合わせれば、
よりダイナミックな戦いが楽しめます。
【全領域クリティカル】
クリティカルの効果は攻撃に及ぶだけではありません。
回復もバフも状態異常も、あらゆる行動でクリティカル効果が発生することがあります。
初心者も経験者、それぞれの遊び方に合わせて楽しめます。
【ランダムパーティーモード】
完全ランダムの編成で挑む、究極の腕試し。
システムをどこまで熟知し駆使できるか、プレイヤーの真の実力が試されます。
【選べる難易度】
物語に集中できるイージーモードから、戦略の限界に挑むハードコアモードまで。
4つのモードから、自分に合った難易度を選べます。
---収集要素---
『Becoming None』はRPGであると同時に、収集に没頭できるコレクションゲームでもあります。
この世界の至る所に、まだ見ぬ秘密が隠されています。
【記憶が紡ぐ物語】
散らばった『記憶』を見つけ出し、物語を繋ぎ合わせましょう。
ストーリー自体が1つのパズルになっており、クリアすると更なるコンテンツが
アンロックされます。
【探索を極めた者への報酬】
ダンジョン内のすべての要素を発見し、ゲーム内で最も強力な
「ぶっ壊れアビリティ」を獲得しましょう。
【環境からのヒント】
もし「何かがおかしい」「不自然だ」と感じたなら、近くに秘密が隠されているかもしれません。
注意深く探索し、隠し通路や貴重な宝物を見つけ出してください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 15人 | 最終観測:2026年8月25日 04:26(64日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。