GAME DETAIL
Souls in Conflict
三人称視点で繰り広げる白熱の3v3アリーナバトル。すべてのアビリティは手動で狙います。Warrior、Fire Mage、Poacher、Priestessから選んで戦おう。攻撃を当ててSoul Shardsを集め、最強のアビリティを解き放て。スタミナは4段ジャンプ、ダッシュ、ローリングに。Pay-to-Winなし、グラインドなし。実力だけが勝敗を決める。
このゲームについて
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Souls in Conflictは、ファンタジー世界を舞台にしたPvPアリーナゲームです。ファイターを選び、チームを組み、実力だけが勝敗を決めるアリーナで勝利を目指しましょう。
すべての攻撃を狙い撃て
すべての飛び道具と攻撃はスキルショットです。タブターゲットも自動照準もありません。ダメージを与えるには当てる必要があり、回復でさえ味方を狙って撃たなければなりません。
3つのリソース、ひとつの戦い
戦闘は体力、Soul Shards、スタミナの3つのリソースを軸に展開します。3つすべてをうまく管理することが勝利への鍵です。
- Soul Shards:敵に攻撃を当てる、または味方に回復やシールドを当てることで獲得できます。獲得したら、試合を決める最強のアビリティに使いましょう。
- スタミナ:多段ジャンプ、ダッシュ、ローリングのどれに使うかを選びましょう。回避にはすべてコストがかかります。
- 体力:試合中はポーションで体力を維持できますが、攻撃を受けると割れてしまいます。使うタイミングは慎重に選びましょう。
4つのクラス
Warrior、Fire Mage、Poacher、Priestessの中から選んでプレイできます。各クラスにはそれぞれ強みと弱みがあります。ローンチ後にはさらにクラスが追加される予定です。
Warrior: 高火力の近接ファイター。間合いを詰める多彩な手段を持ちます。剣で敵を打ち倒しましょう。
Fire Mage: 高いバースト火力と優れたエリアコントロール。炎の魔法で広いエリアを簡単に制圧できます。
Poacher: 遠距離と近接のハイブリッド。最速の飛び道具を持ちますが、矢は重力の影響を受けます。罠でエリアを制圧し、自身や味方を強化する魔法のキノコを植えることができます。
Priestess: 高い攻撃性能を持つヒーラー。最大の成果を出すには、キットの攻撃面と防御面の両方を活用しましょう。
マップを制せよ
神殿と墓地を占拠してチームにバフをもたらし、アリーナの地形やマップ要素を活かして優位に立ちましょう。体力のレリックを中心に立ち回り、体力を維持しましょう。
多彩なゲームモード
アリーナ、キャプチャー・ザ・フラッグ、拠点防衛など。
実力がすべて
グラインドも、アリーナ外でのパワー成長もありません。試合の外で何をしても、試合中に不利になることはありません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月25日 04:31(44日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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