GAME DETAIL
Road to the Grand Master
A 3D fighting action game where character can grow both in stats and skills collection to worthy title of the Grand Master. Skills are inspired by different martial arts, and can be combined into chain of attacks while character can still be able to fall back on defense.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Road to the Grand Master is a 3D fighting action game inspired by classic side-rolling fighting games with dueling factor incorporated. In this game, characters can move "8-ways", duels focus on back and forth, throwing attack moves while avoid being hit. The game attempts to deliver half cinematic, half MMA feel in video game settings.
You are a young fighter in a martial-art world trying to grow yourself to eventually earn the recognition of "the Grand Master". The world of martial-art is boundaryless between disciplines and the choice of your growth is numerous.
Gameplay:
Use 6 attack buttons to perform attacks from different angles. However, the number of attacks is not just 6. Switching stances during battle will open up for more attacks tying to those buttons! Fights are in 3rd person view, characters can move "8-way". Level up your character and collect skills to build your own move-set, personalizing your favorite martial-art or maximizing character performance.
Features:
Character growth: build your character with any combination or strength for power, agility for speed or intelligence for anticipation ability.
Build move-set: player attacks are bound to specific skills. Collect skills to create your character unique move-set that matches your style and maximizes your performance. Player can mix-match any martial-art moves without any restriction.
Duel simulation: hit-boxes mechanics combined with heavy animation build to deliver mix of intense and cinematic fights. Assisted defense using wisdom concept to let player enjoy planning attacks more while still keeping defensive level high enough.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月5日 18:23(19日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年9月1日 06:01(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。